種かごの魔女/Seedcradle Witch

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[[ジェラードの命令/Gerrard's Command]]内蔵クリーチャー。
 
[[ジェラードの命令/Gerrard's Command]]内蔵クリーチャー。
  
[[起動コスト]]は[[重い]]が、[[リミテッド]]では非常に強力な[[能力]]。[[修整]]値が大きいので、4[[マナ]]立てておくだけで相手はなかなか[[ブロック]]できず、[[アンタップ]]までするので[[攻撃]]もしにくい。1[[ターン]]に2回以上[[起動]]できるような状況になれば、[[ゲーム]]を決められるだけの力がある。
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[[起動コスト]]は[[重い]]が、[[リミテッド]]では非常に強力な[[能力]]。[[修整]]値が大きいので、4[[マナ]]残しておくだけで相手はなかなか[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できず、[[アンタップ]]までするので[[攻撃]]もしにくい。1[[ターン]]に2回以上[[起動]]できるような状況になれば、[[ゲーム]]を決められるだけの力がある。
  
 
*[[花を手入れする者/Bloom Tender]]が4マナ出せる状態なら、花を手入れする者を[[無限強化]]できる。さらに5マナ出る状態だと[[無限マナ]]。
 
*[[花を手入れする者/Bloom Tender]]が4マナ出せる状態なら、花を手入れする者を[[無限強化]]できる。さらに5マナ出る状態だと[[無限マナ]]。

2010年9月14日 (火) 14:52時点における版


Seedcradle Witch / 種かごの魔女 (緑/白)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。

1/1

ジェラードの命令/Gerrard's Command内蔵クリーチャー。

起動コスト重いが、リミテッドでは非常に強力な能力修整値が大きいので、4マナ残しておくだけで相手はなかなかブロックできず、アンタップまでするので攻撃もしにくい。1ターンに2回以上起動できるような状況になれば、ゲームを決められるだけの力がある。

関連カード

サイクル

シャドウムーアの魔女サイクル友好色色マナコストに、何度でも使える起動型能力を持つ。

参考

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