運まかせ/Aleatory

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[[コイン投げ]]の結果によって、[[クリーチャー]]1体を一時的に+1/+1[[強化]]する[[コンバット・トリック]][[呪文]]。
 
[[コイン投げ]]の結果によって、[[クリーチャー]]1体を一時的に+1/+1[[強化]]する[[コンバット・トリック]][[呪文]]。
  
コイン投げに勝とうが負けようが2[[マナ]]の[[キャントリップ#スロー・トリップ|スロー・トリップ]][[引く|ドロー]]が苦手な[[]]ならそれだけでも損はない。もっとも運がよくても得られるのは、追加の[[戦闘ダメージ]]1点。[[タフネス]]+1によってクリーチャーを生き残らせる、という使い道もあるにはあるが、それこそ運任せすぎるだろう。
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+1/+1修正と[[キャントリップ#スロー・トリップ|スロー・トリップ]]によって、一方的に[[アドバンテージ]]を取ることも可能。ただし強化はコイントスの結果に依存するため、運次第な面が大きい。
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コンバット・トリックとしての信頼性が低いため、[[リミテッド]]では今ひとつ採用しづらい。
  
まさにローリスク・ローリターンなカードであり、得るものが些細過ぎて[[デッキ]]に入れるのは無理はある。
 
 
*[[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]版として、[[混沌の一撃/Chaotic Strike]]がある。
 
*[[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]版として、[[混沌の一撃/Chaotic Strike]]がある。
 
*コイン投げに負けた場合でも[[対象]]をとっている(コインを投げる時点で既にクリーチャーを対象として選んでいる)。
 
*コイン投げに負けた場合でも[[対象]]をとっている(コインを投げる時点で既にクリーチャーを対象として選んでいる)。

2010年12月26日 (日) 06:01時点における版

コイン投げの結果によって、クリーチャー1体を一時的に+1/+1強化するコンバット・トリック呪文

+1/+1修正とスロー・トリップによって、一方的にアドバンテージを取ることも可能。ただし強化はコイントスの結果に依存するため、運次第な面が大きい。

コンバット・トリックとしての信頼性が低いため、リミテッドでは今ひとつ採用しづらい。

参考

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