体力奪取/Steal Strength
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2011年5月29日 (日) 22:26時点における版
Steal Strength / 体力奪取 (1)(黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
リミテッドにおいて、相手のシステムクリーチャーを除去しつつ、相打ちになるはずの自分のクリーチャーを救う、という使い方がベストである。しかし、修整値が小さいためにいまいち使いにくい。
- アポカリプスで、これの上位種である力の消耗/Consume Strengthが登場し、そちらはリミテッドでかなりの強力カードとなっている。
- 緑になると血吸いの噛み付き/Leeching Bite。
後世の除去カードである最後の喘ぎ/Last Gaspと比べても使いにくさが目立つ。当時のクリーチャーは弱めに作られていたのでこれはこれでよかったのかもしれない。