残忍な精霊信者/Feral Animist

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(1人の利用者による、間の2版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Feral Animist}}
 
{{#card:Feral Animist}}
  
3[[マナ]][[支払う]]と[[Berserk]]のような[[パワー]]倍加[[効果]]を発揮する[[クリーチャー]]。残念ながら[[トランプル]]はつかないが、その代わり[[攻撃]]に参加しても[[破壊]]されることもない。
+
3[[マナ]][[支払う]]と[[狂暴化/Berserk]]のような[[パワー]]倍加[[効果]]を発揮する[[クリーチャー]][[トランプル]]がつかないのが惜しいところ。
  
打点が高いとはいえ[[タフネス]]が1なので、何か[[回避能力]]を付けてやるかタフネスを[[強化]]したいところ。
+
打点が高いとはいえ[[タフネス]]が1なので、何か[[回避能力]]を付けてやるかタフネスを[[強化]]したい。[[スタンダード]][[構築]]ならば同セット収録の[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]、[[ドラゴンの迷路]]での再録に際しては[[ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run]]などが良き相棒となるだろう。
  
 
[[修整]]値がパワーの値を参照するため、[[起動]]するたびにパワーが倍増していく(4/1→8/1→16/1…)。[[エンチャント]]や[[装備品]]などで強化すれば破壊力はさらに増す。例えば[[腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak]]を[[つける|つけて]]やれば、[[能力]]を1度起動しただけでパワーを2桁の大台に持っていくことができる。
 
[[修整]]値がパワーの値を参照するため、[[起動]]するたびにパワーが倍増していく(4/1→8/1→16/1…)。[[エンチャント]]や[[装備品]]などで強化すれば破壊力はさらに増す。例えば[[腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak]]を[[つける|つけて]]やれば、[[能力]]を1度起動しただけでパワーを2桁の大台に持っていくことができる。

2016年8月28日 (日) 15:35時点における最新版


Feral Animist / 残忍な精霊信者 (1)(赤)(緑)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)

(3):残忍な精霊信者はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。

2/1

3マナ支払う狂暴化/Berserkのようなパワー倍加効果を発揮するクリーチャートランプルがつかないのが惜しいところ。

打点が高いとはいえタフネスが1なので、何か回避能力を付けてやるかタフネスを強化したい。スタンダード構築ならば同セット収録の怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pitsドラゴンの迷路での再録に際してはケッシグの狼の地/Kessig Wolf Runなどが良き相棒となるだろう。

修整値がパワーの値を参照するため、起動するたびにパワーが倍増していく(4/1→8/1→16/1…)。エンチャント装備品などで強化すれば破壊力はさらに増す。例えば腐れ蔦の外套/Moldervine Cloakつけてやれば、能力を1度起動しただけでパワーを2桁の大台に持っていくことができる。

[編集] 参考

MOBILE