魔王戦

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'''魔王戦'''/''Archenemy''は、[[総合ルール]]で定められている[[カジュアルプレイ|カジュアル]][[変種ルール]]の一つ。'''アーチエネミー'''と訳されていたこともある。
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'''魔王戦'''とは[[ハウスルール]]の1つ。
 
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また上記のルールが魔王戦と名付けられる前も、日本の俗語として「1対多人数」で行う[[多人数戦]]の総称としても用いられていた。[[#カジュアル版]]参照。
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==解説==
 
==解説==
一対多の特殊な[[多人数戦]]が前提の[[フォーマット]]である。[[プレイヤー]][[魔王]]とその他のプレイヤーからなる2つの[[チーム]]に分かれて[[ゲーム]]を行う。
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このルールでは、[[プレイヤー]]は一対多の2陣営に分かれて[[ゲーム]]を行う。魔王役である1人側の陣営には[[ライフ]]や手番等の面で様々なアドバンテージが与えられる。
  
==ルール==
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*例えば1対2の形式において、魔王のライフを40に設定し、多数側陣営のプレイヤーが1人手番を終えるごとに魔王がターンを得る、などの形式。
===構築ルール===
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**固定的なスタンダードルールが存在せず、プレイの都度プレイヤー間の話し合いで決定される面が大きい
[[魔王]]は通常の[[デッキ]][[構築]]ルールに則って構築したデッキ1つの他に、20枚以上の[[計略]][[カード]]からなる[[計略デッキ]]を1つ用意する。計略デッキには同じ[[名前]]を持つカードは2枚までしか入れることはできない。
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*多数側の全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。
  
===ゲームルール===
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==その他==
*多人数戦の変種ルール「[[チーム対抗戦]]」を用い、選択ルール「[[複数への攻撃]]」と「[[共有チーム・ターン]]」を使用する。他の選択ルールは使用しない。
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1体多の多人数戦ルールは公式では[[アーチエネミー]]発売と共に[[アーチエネミー戦]][[カジュアル変種ルール]]に追加された。一時期このルールの訳語が魔王戦だったことがある。
*魔王には初期[[ライフ]]40点や、[[計略デッキ]]といったアドバンテージが与えられる。
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*魔王の[[先攻]]で[[ゲーム]]が開始。先攻でも[[ドロー・ステップ]]にカードを[[引く]]ことができる。
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*魔王は、自身の第1[[メイン・フェイズ]]の開始時に、[[計略デッキ]]の一番上を[[実行中にする]]。[[持続]]でない計略の誘発型能力の解決が終わったら、[[状況起因処理]]で計略デッキの一番下に置かれる。
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*多数側は[[ターン]]を共有する。[[アンタップ]]、[[引く|ドロー]]、[[戦闘]]はチームのターンとして1度に行うが、[[マナ]]・[[ライフ]]・[[手札]]などの[[リソース]]は共有されない。
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*多数側チームのプレイヤーが負けた場合、そのプレイヤーが[[オーナー]]である[[オブジェクト]]は取り除かれる。
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*多数側チームの全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。
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====選択ルール====
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=====魔界大決戦=====
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各プレイヤーがそれぞれに計略デッキを持った無差別戦を行なうという選択ルールが存在する。このルールでは「複数への攻撃」選択ルールを用い、他の多人数戦用選択ルールは用いない。
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このゲームでは全てのプレイヤーが魔王であり、通常の無差別戦と同じように、開始プレイヤーは無作為に決定される。それ以外の、魔王戦のゲームで魔王に適用されるルールは、魔界大決戦のゲームでは全てのプレイヤーに適用される。
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==カジュアル版==
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魔王戦という名前は「仲間と共に強大な敵と戦う」というイメージに由来する。このルールでは、[[プレイヤー]]は魔王1人対多数側の2陣営に分かれて[[ゲーム]]を行う。
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===カジュアル版ルール===
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[[カジュアルプレイ]]のため、固定的なスタンダードルールが存在せず、プレイの都度プレイヤー間の話し合いで決定される面が大きい。
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例えば1対2の形式において、魔王の[[ライフ]]を40に設定し、多数側陣営のプレイヤーが1人手番を終えるごとに魔王が[[ターン]]を得る、などの形式があり、多数側の全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。
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*現在は多人数戦ルールとして公式の魔王戦ルールと共存している状況で、公式の魔王戦を「魔王戦の中でも計略デッキを用いるもの」と見なすこともある。
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*[[アーチエネミー]]発表以前は、この形式のルールが海外で話題に取り上げられることはまれであった。
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==参考==
 
==参考==
*[[アーチエネミー]]
 
*[[フォーマット]]
 
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]
 
*[[ハウスルール]]
 
*[[ハウスルール]]
 
*[[多人数戦]]
 
*[[多人数戦]]
*[http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/005187/ アーチエネミー・ルール紹介]
 
*[http://www.wizards.com/dci/downloads/MTGARC_FAQ_20100615.doc FAQ](公式FAQ:英語)
 
*[http://74598.diarynote.jp/201006181541333746/ 有志による Archenemy Rules and FAQ]
 
 
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2019年6月29日 (土) 18:57時点における最新版

魔王戦とはハウスルールの1つ。

[編集] 解説

このルールでは、プレイヤーは一対多の2陣営に分かれてゲームを行う。魔王役である1人側の陣営にはライフや手番等の面で様々なアドバンテージが与えられる。

  • 例えば1対2の形式において、魔王のライフを40に設定し、多数側陣営のプレイヤーが1人手番を終えるごとに魔王がターンを得る、などの形式。
    • 固定的なスタンダードルールが存在せず、プレイの都度プレイヤー間の話し合いで決定される面が大きい
  • 多数側の全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。

[編集] その他

1体多の多人数戦ルールは公式ではアーチエネミー発売と共にアーチエネミー戦カジュアル変種ルールに追加された。一時期このルールの訳語が魔王戦だったことがある。

[編集] 参考

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