聖戦の騎士/Crusading Knight

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対[[黒]]に特化した[[騎士]]。[[対戦相手]]が2枚ほど[[沼]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているだけでもかなりの良[[クリーチャー]]となる。
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対[[黒]]に特化した[[人間]]・[[騎士]]。[[怒れる群衆/Angry Mob]]の[[リメイク]]版とも言える。[[対戦相手]]が2枚ほど[[沼]]を[[コントロール]]しているだけでもかなりの良[[クリーチャー]]となる。
  
 
[[インベイジョン・ブロック構築]]では[[Void]][[デッキ]]対策の[[サイドボード]]要員として、主に[[ソリューション]]などで使用されていた。
 
[[インベイジョン・ブロック構築]]では[[Void]][[デッキ]]対策の[[サイドボード]]要員として、主に[[ソリューション]]などで使用されていた。
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*[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]との[[シナジー]]は強力。
 
*[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]との[[シナジー]]は強力。
 
*[[多人数戦]]では対戦相手も多くなるので、[[統率者戦]]で使用すると予想外のサイズになることもある。
 
*[[多人数戦]]では対戦相手も多くなるので、[[統率者戦]]で使用すると予想外のサイズになることもある。
*[[夜寄せ/Nightcreep]]と相性が良い。対戦相手のクリーチャーがすべて黒になるので、プロテクションが有効に働く。相手の残りライフ次第ではそのままゲームを決めることもある。
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*[[夜寄せ/Nightcreep]]と相性が良い。対戦相手のクリーチャーがすべて黒になるので、[[プロテクション]]が有効に働く。相手の残りライフ次第ではそのままゲームを決めることもある。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は騎士のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で人間が追加された。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]

2024年8月15日 (木) 19:56時点における最新版


Crusading Knight / 聖戦の騎士 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

プロテクション(黒)
聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2

に特化した人間騎士怒れる群衆/Angry Mobリメイク版とも言える。対戦相手が2枚ほどコントロールしているだけでもかなりの良クリーチャーとなる。

インベイジョン・ブロック構築ではVoidデッキ対策のサイドボード要員として、主にソリューションなどで使用されていた。

[編集] 参考

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