棘のスリヴァー/Barbed Sliver
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[[刀刃スリヴァー/Blade Sliver]]との比較もしておきたいところ。刀刃スリヴァーは全体に[[修整]]がかかるが、+1/+0だけ。こちらはマナはかかるが1体に集中して大きな修整を与えることが出来る。[[デッキ]]のプレイスタイルに合わせて上手く選びたいところ。ただ棘のスリヴァーは複数並べても[[効果]]は重複しない(することはするが、意味が無い)ので、採用枚数を2枚程度に抑えると良いかもしれない。 | [[刀刃スリヴァー/Blade Sliver]]との比較もしておきたいところ。刀刃スリヴァーは全体に[[修整]]がかかるが、+1/+0だけ。こちらはマナはかかるが1体に集中して大きな修整を与えることが出来る。[[デッキ]]のプレイスタイルに合わせて上手く選びたいところ。ただ棘のスリヴァーは複数並べても[[効果]]は重複しない(することはするが、意味が無い)ので、採用枚数を2枚程度に抑えると良いかもしれない。 | ||
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*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[コモン]] |
2023年12月30日 (土) 20:16時点における最新版
Barbed Sliver / 棘のスリヴァー (2)(赤)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2/2鎧のスリヴァー/Armor Sliverと対になっている。色が違うとはいえ、後に幽体スリヴァー/Spectral Sliverにあっさり越えられてしまった。
刀刃スリヴァー/Blade Sliverとの比較もしておきたいところ。刀刃スリヴァーは全体に修整がかかるが、+1/+0だけ。こちらはマナはかかるが1体に集中して大きな修整を与えることが出来る。デッキのプレイスタイルに合わせて上手く選びたいところ。ただ棘のスリヴァーは複数並べても効果は重複しない(することはするが、意味が無い)ので、採用枚数を2枚程度に抑えると良いかもしれない。
- テンペスト初出時はアンコモンであったが、Tempest Remasteredではコモンで収録された。これに伴い、パウパーでも使用可能となった。
[編集] 関連カード
パンプアップ能力を共有するスリヴァーについては鎧のスリヴァー/Armor Sliverの項を参照。
[編集] サイクル
- 鎧のスリヴァー/Armor Sliver
- 記憶術のスリヴァー/Mnemonic Sliver
- 魂のムチ打ちスリヴァー/Mindwhip Sliver
- 棘のスリヴァー/Barbed Sliver
- 有角スリヴァー/Horned Sliver