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=アンタップ制限カード=
+
メルヴィン・ヴォーソス
※効果はアンタップ制限に関わるものと維持に関するもの以外は省略してあります。
+
※セルの背景色が濃いカードは[[エターナル]]・[[フォーマット]]でのみ使用可能なカードです。
+
==常にアンタップ・ステップに制限を与えるカード==
+
  
{| class="wikitable"
+
==編集方針==
|-
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個人的編集方針であり、推奨や提案ではありません。
!カード名!!コスト!!タイプ!!効果!!初出セット
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[停滞/Stasis]]||1U||エンチャント||アンタップ・ステップを飛ばす。アップキープコスト付き。||[[リミテッド・エディション]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[煙幕/Smoke]]||RR||エンチャント||クリーチャーは1体しかアンタップできない。||リミテッド・エディション
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[冬の宝珠/Winter Orb]]||2||アーティファクト||土地は1つしかアンタップできない。||リミテッド・エディション
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[磁力の山/Magnetic Mountain]]||1RR||エンチャント||青のクリーチャーはアンタップしない。アップキープにコストを支払えば青のクリーチャーをアンタップできる。||[[アラビアンナイト]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[Damping Field]]||2W||エンチャント||アーティファクトは1つしかアンタップできない。||[[アンティキティー]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[古き者どもの闘技場/Arena of the Ancients]]||3||アーティファクト||戦場に出たとき伝説のクリーチャーをすべてタップする。伝説のクリーチャーはアンタップしない。||[[レジェンド]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[Thelon's Curse]]||GG||エンチャント||青のクリーチャーはアンタップしない。アップキープにコストを支払えばアンタップできる。||[[フォールン・エンパイア]]
+
|-
+
|[[マリット・レイジの怒り/Wrath of Marit Lage]]||3UU||エンチャント||戦場に出たとき赤のクリーチャーをすべてタップする。赤のクリーチャーはアンタップしない。||[[アイスエイジ]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[Curse of Marit Lage]]||3RR||エンチャント||戦場に出たとき島をすべてタップする。島はアンタップしない。||アイスエイジ
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[Blizzard]]||GG||エンチャント||飛行を持つクリーチャーはアンタップしない。[[累加アップキープ]]付き。||アイスエイジ
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[Energy Storm]]||1W||エンチャント||飛行を持つクリーチャーはアンタップしない。累加アップキープ付き。||アイスエイジ
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[Mudslide]]||2R||エンチャント||飛行を持たないクリーチャーはアンタップしない。アップキープにコストを支払う事でアンタップできる。||アイスエイジ
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[An-Zerrin Ruins]]||2RR||エンチャント||選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーはアンタップしない。||[[ホームランド]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[夢の潮流/Dream Tides]]||2UU||エンチャント||クリーチャーはアンタップしない。アップキープにコストを支払う事で緑でないクリーチャーはアンタップできる。||[[ヴィジョンズ]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[時の砂/Sands of Time]]||4||アーティファクト||アンタップ・ステップを飛ばす。アップキープにタップとアンタップが入れ替わる。||ヴィジョンズ
+
|-
+
|[[窒息/Choke]]||2G||エンチャント||島はアンタップしない。||[[テンペスト]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[大理石のタイタン/Marble Titan]]||3W||クリーチャー||パワー3以上のクリーチャーはアンタップしない。||テンペスト
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[静態の宝珠/Static Orb]]||3||アーティファクト||パーマネントは2つまでしかアンタップできない。||テンペスト
+
|-
+
|[[侵入警報/Intruder Alarm]]||2U||エンチャント||クリーチャーはアンタップしない。クリーチャーが戦場に出るたびすべてのクリーチャーをアンタップする。||[[ストロングホールド]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[基本に帰れ/Back to Basics]]||2U||エンチャント||基本でない土地はアンタップしない。||[[ウルザズ・サーガ]]
+
|-
+
|[[保管庫集合所/Storage Matrix]]||3||アーティファクト||選んだタイプのパーマネントしかアンタップできない。||ウルザズ・サーガ
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[通商停止/Embargo]]||3U||エンチャント||土地でないパーマネントはアンタップしない。アップキープにライフロス。||[[メルカディアン・マスクス]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[厳密なる執行/Crackdown]]||2W||エンチャント||白でないパワーが3以上のクリーチャーはアンタップしない。||メルカディアン・マスクス
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[水位の上昇/Rising Waters]]||2U||エンチャント||土地はアンタップしない。アップキープに土地を1つアンタップできる。||[[ネメシス]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[ムンガ・ワーム/Mungha Wurm]]||2GG||クリーチャー||あなたは土地を1つしかアンタップできない。||[[プロフェシー]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[根の檻/Root Cage]]||1G||エンチャント||[[傭兵]]はアンタップしない。||プロフェシー
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[ジュントゥのくい/Juntu Stakes]]||2||アーティファクト||パワーが1以下のクリーチャーはアンタップしない。||[[インベイジョン]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[サーボの網/Tsabo's Web]]||2||アーティファクト||[[リシャーダの港/Rishadan Port|マナ能力でない起動型能力を持つ土地]]はアンタップしない。||インベイジョン
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[淀みの霧/Mist of Stagnation]]||3UU||エンチャント||パーマネントはアンタップしない。アップキープに墓地のカードの数だけパーマネントをアンタップできる。||[[ジャッジメント]]
+
|-
+
|[[ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets]]||2||装備品||装備したクリーチャーはアンタップしない。||[[ミラディン]]
+
|-
+
|[[忌みの像/Imi Statue]]||3||アーティファクト||アーティファクトは1つしかアンタップできない。||[[神河物語]]
+
|-
+
|[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]||2WW||クリーチャー||土地はアンタップしない。アップキープに土地を1つアンタップできる。||[[神河謀叛]]
+
|-
+
|[[フレイアリーズの輝き/Freyalise's Radiance]]||1G||エンチャント||氷雪パーマネントはアンタップしない。累加アップキープ付き。||[[コールドスナップ]]
+
|-
+
|[[冷静な天使/Stoic Angel]]||1GWU||クリーチャー||クリーチャーは1体しかアンタップできない。||[[アラーラの断片]]
+
|}
+
  
==アンタップ制限を与えるカード==
+
リンク先の提示と、リンク先の移転が起こった場合移転先を探し易くするために記事の連載タイトルを並記してきましたが、今後は英語公式サイトと日本語公式の翻訳記事は、個別ページがある[[Making Magic]]以外は[[Daily MTG]]で統一することにします。newsやfeatureではリンク先が何のサイトか伝わらないことと、作業量低減のためです。既存のページから連載タイトルを削るつもりはありません。
特筆しない限り、「そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない」効果のカード。
+
===パーマネント===
+
{| class="wikitable"
+
|-
+
!カード名!!コスト!!効果!!初出セット
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[phyrexian gremlins]]||2B||クリーチャー||起動型能力でアーティファクト1つをタップし、phyrexian gremlinsがタップ状態である限りアンタップ制限を与える。||アンティキティ
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[バールの檻/Barl's Cage]]||3||アーティファクト||起動型能力でクリーチャー1体にアンタップ制限を与える。||[[ザ・ダーク]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[dread wight]]||3BB||クリーチャー||ブロックするかブロックしたクリーチャーをタップし麻痺カウンターを使った永続的なアンタップ制限とアンタップできる能力を与える。||[[アイスエイジ]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[穴掘り蟲/Mole Worms]]||2B||クリーチャー||起動型能力で土地1つをタップし穴掘り蟲がタップ状態である限りアンタップ制限を与える。||アイスエイジ
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[Freyalise's Winds]]||2GG||エンチャント||パーマネントがタップするたび、風カウンターによるアンタップ制限をあたえる。||アイスエイジ
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[浮氷塊/Ice Floe]]||||土地||起動型能力であなたを攻撃している飛行を持たないクリーチャー1体をタップし、浮氷塊がタップ状態である限りアンタップ制限を与える。||アイスエイジ
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur]]||3U||クリーチャー||迷宮のミノタウルスがブロックしたクリーチャーにアンタップ制限を与える。||[[ホームランド]]
+
|-
+
|[[巨大カキ/Giant Oyster]]||2UU||クリーチャー||起動型能力でタップ状態のクリーチャーに巨大カキがタップ状態である限りアンタップ制限を与える。||ホームランド
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[Joven's Ferrets]]||G||クリーチャー||Joven's Ferretsをブロックしたクリーチャーをタップし、アンタップ制限を与える。||[[ホームランド]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[Whip Vine]]||2G||クリーチャー||起動型能力でWhip Vineがブロックしている飛行を持つクリーチャー1体をタップし、Whip Vineがタップ状態である限りアンタップ制限を与える。||アライアンス
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[Winter's Night]]||RGW||エンチャント||プレイヤーが氷雪土地をタップするたび、追加でマナを生み出しその土地アンタップ制限を与える。||[[アライアンス]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[Elvish Hunter]]||1G||クリーチャー||[[起動型能力]]でクリーチャー1体にアンタップ制限を与える。||[[フォールン・エンパイア]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[意識混濁の胞子/Mindbender Spores]]||1GG||クリーチャー||意識混濁の胞子がブロックしたクリーチャーにファンガス・カウンターを使った4ターンのアンタップ制限を与える。||[[ミラージュ]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[琥珀の牢/Amber Prison]]||4||アーティファクト||起動型能力でアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つをタップし、琥珀の牢がタップ状態である限りアンタップ制限を与える。||ミラージュ
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[サラカスの夢まき/Thalakos Dreamsower]]||2U||クリーチャー||対戦相手にダメージを与えるたび、クリーチャー1体にサラカスの夢まきがタップ状態である限りアンタップ制限を与える。||[[テンペスト]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[睡魔/Somnophore]]||2UU||クリーチャー||プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびそのプレイヤーのクリーチャー1体をタップし、睡魔が戦場を離れるmでアンタップ制限を与える。||[[ウルザズ・サーガ]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[マナ吸いヒル/Mana Leech]]||2B||クリーチャー||起動型能力で土地1つをタップしマナ吸いヒルがタップ状態である限りアンタップ制限を与える。||ウルザズ・サーガ
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[砂イカ/Sand Squid]]||3U||クリーチャー||起動型能力でクリーチャー1体をタップし砂イカがタップ状態である限りアンタップ制限を与える。||メルカディアン・マスクス
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[停止スイッチ/Kill Switch]]||3||アーティファクト||起動型能力ですべてのアーティファクトをタップし、停止スイッチがタップ状態である限りアンタップ制限を与える。||ネメシス
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[時間のひずみ/Temporal Distortion]]||3UU||エンチャント||クリーチャーか土地がタップするたび、砂時計カウンターを使いアンタップ制限を与える。||[[インベイジョン]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[気まぐれなトビ/Mercurial Kite]]||3U||クリーチャー||クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたびそのクリーチャーをタップしアンタップ制限を与える。||[[スカージ]]
+
|-
+
|[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]]||4GG||クリーチャー||死亡したときプレイヤー1人の次のアンタップ・ステップを飛ばし、そのプレイヤーのパーマネントを最大5つタップする。||神河物語
+
|-
+
|[[囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter]]||3G||クリーチャー||対戦相手に戦闘ダメージを与えるたびそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップを飛ばす||[[神河物語]]
+
|-
+
|[[樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver  ]]||3G||クリーチャー||クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップしアンタップ制限を与える。||神河物語
+
|-
+
|[[樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors  ]]||3GG||クリーチャー||クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップしアンタップ制限を与える。||神河物語
+
|-
+
|[[松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker ]]||2GG||クリーチャー||クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップしアンタップ制限を与える。||神河物語
+
|-
+
|[[松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy]]||2G||クリーチャー||クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップしアンタップ制限を与える。||神河物語
+
|-
+
|[[大蛇の野伏/Orochi Ranger]]||1G||クリーチャー||クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップしアンタップ制限を与える。||神河物語
+
|-
+
|[[松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper ]]||1G||クリーチャー||クリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップしアンタップ制限を与える。||[[神河謀叛]]
+
|-
+
|[[猫手/Neko-Te]]||3||装備品||装備したクリーチャーがダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップし、猫手が戦場にある限りアンタップ制限を与える。||[[神河謀叛]]
+
|-
+
|[[樫族の精鋭/Kashi-Tribe Elite ]]||1GG||クリーチャー||クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップしアンタップ制限を与える。||[[神河救済]]
+
|-
+
|[[眩暈の落とし子/Vertigo Spawn]]||1U||クリーチャー||眩暈の落とし子がブロックしたクリーチャーをタップし、アンタップ制限を与える。||[[ギルドパクト]]
+
|-
+
|[[霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragon]]||4RR||クリーチャー||クリーチャー1体をタップし、氷カウンターを置く。氷カウンターが置かれたパーマネントはアンタップしない。||[[コールドスナップ]]
+
|-
+
|[[塩水の精霊/Brine Elemental]]||4UU||クリーチャー||表になったとき、各対戦相手は次のアンタップ・ステップを飛ばす。||[[ときのらせん]]
+
|-
+
|[[マナを間引くもの/Mana Skimmer]]||3B||クリーチャー||プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの土地1つをタップしアンタップ制限を与える。||[[時のらせん]]
+
|-
+
|[[絡め取る罠/Entangling Trap]]||1W||エンチャント||激突を行うたび対戦相手のクリーチャー1体をタップする。激突に勝利したらそのクリーチャーにアンタップ制限を与える。||[[ローウィン]]
+
|-
+
|[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]||2RW||プレインズウォーカー||パーマネント1つにアンタップ制限を与える。||[[アラーラの断片]]
+
|-
+
|[[正義の盾/Shield of the Righteous]]||WU||装備品||装備したクリーチャーがブロックしたクリーチャーにアンタップ制限を与える。||[[アラーラ再誕]]
+
|-
+
|[[コーの鉤の達人/Kor Hookmaster]]||2W||クリーチャー||戦場に出たとき対戦相手のクリーチャーをタップしアンタップ制限を与える。||ゼンディカー
+
|-
+
|[[潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker]]||5UUU||クリーチャー||攻撃するたび(8)を支払えばパーマネントを最大8つまでタップしアンタップ制限を与える。||[[ゼンディカー]]
+
|-
+
|[[霜の壁/Wall of Frost]]||1UU||クリーチャー||霜の壁がブロックしたクリーチャーにアンタップ制限を与える。||[[基本セット2010]]
+
|-
+
|[[錆ダニ/Rust Tick]]||3||アーティファクト・クリーチャー||起動型能力でアーティファクト1つをタップし、錆ダニがタップ状態である限りアンタップ制限を与える。||[[ミラディンの傷跡]]
+
|-
+
|[[飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger]]||6GG||クリーチャー||対戦相手がマナを引き出す目的で土地をタップするたびアンタップ制限を与える。||[[新たなるファイレクシア]]
+
|-
+
|[[地下牢の霊/Dungeon Geists]]||2UU||クリーチャー||戦場に出たとき対戦相手のクリーチャーをタップし地下牢の霊が戦場を離れるまでアンタップ制限を与える。||[[闇の隆盛]]
+
|-
+
|[[月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage]]||3UU||プレインズウォーカー||パーマネント1つをタップしアンタップ制限を与える。||[[アヴァシンの帰還]]
+
|-
+
|[[霜のタイタン/Frost Titan]]||4UU||クリーチャー||戦場に出たときと攻撃するたび、パーマネント1つをタップしアンタップ制限を与える。||[[基本セット2011]]
+
|-
+
|[[潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage]]||UU||クリーチャー||戦場に出たとき赤か緑のクリーチャーをタップし、潮縛りの魔道士をコントロールしている限りアンタップ制限を与える。||[[基本セット2014]]
+
|-style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[水跳ねのリバイアサン/Breaching Leviathan]]||7UU||クリーチャー||戦場に出たとき青でないクリーチャーすべてをタップしアンタップ制限を与える。||[[統率者2014]]
+
|-
+
|[[波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton]]||2U||クリーチャー||[[英雄的]]で対戦相手のクリーチャー1体をタップし、アンタップ制限を与える。||[[テーロス]]
+
|-
+
|[[船壊しのクラーケン/Shipbreaker Kraken]]||4UU||クリーチャー||[[怪物化]]したときクリーチャーを最大4体をタップし船壊しのクラーケンをコントロールしている限りアンタップ制限を与える。||[[テーロス]]
+
|-
+
|[[脱走兵の間/Deserter's Quarters]]||2||アーティファクト||起動型能力でクリーチャー1体をタップし、脱走兵の間がタップ状態である限りアンタップ制限を与える。||[[ニクスへの旅]]
+
|-
+
|[[物静かな熟考/Quiet Contemplation]]||2U||エンチャント||クリーチャーでない呪文を唱えるたび、(1)を支払えば対戦相手のクリーチャーをタップしアンタップ制限を与える。||[[タルキール覇王譚]]
+
|-
+
|[[冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter]]||5WU||クリーチャー||ドラゴンが1体攻撃するたび、対戦相手の土地でないパーマネント1つをタップしアンタップ制限を与える。||[[運命再編]]
+
|-
+
|[[氷瀑の執政/Icefall Regent]]||3UU||クリーチャー||クリーチャー||戦場に出たとき、対戦相手のクリーチャー1体をタップし氷瀑の執政が戦場を離れるまでアンタップ制限を与える。||[[タルキール龍紀伝]]
+
|-
+
|[[タジームの守護者/Guardian of Tazeem]]||3UU||クリーチャー||[[上陸]]で対戦相手のクリーチャーをタップする。出した土地が[[島]]ならアンタップ制限を与える。||[[戦乱のゼンディカー]]
+
|-
+
|[[天空の滝/Skyline Cascade]]||||土地||戦場に出たとき、対戦相手のクリーチャーにアンタップ制限を与える。||[[戦乱のゼンディカー]]
+
|-
+
|[[縫合の刻み獣/Stitched Mangler]]||2U||クリーチャー||戦場に出たとき、対戦相手のクリーチャー1体をタップしアンタップ制限を与える。||[[イニストラードを覆う影]]
+
|}
+
  
 +
==作成中の記事==
  
特筆の無い限り[[青]]の[[インスタント]]]で「[[クリーチャー]]1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」の効果を持つ。
+
#[[ゼンディカー/Zendikar]]の未訳記事の情報追加
{| class="wikitable"
+
|-
+
!カード名!!コスト!!効果!!初出&再録セット
+
|-  style="background-color:#e6e6fa"
+
|[[Telekinesis]]||UU||対象になったクリーチャーが与える[[戦闘ダメージ]]も[[軽減]]し、次の2回のアンタップ・ステップまでアンタップさせない。||[[レジェンド]]
+
|-
+
|[[永久凍土の罠/Permafrost Trap]]||2UU||[[罠]]。最大2体まで対象にとれる。||[[ワールドウェイク]]
+
|-
+
|[[霜のブレス/Frost Breath]]||2U||最大2体まで[[対象]]にとれる。||[[基本セット2012]]
+
|-
+
|[[束縛の手/Hands of Binding]]||1U||[[ソーサリー]]。[[暗号]]付きで[[対戦相手]]のクリーチャー限定。||[[ギルド門審判]]
+
|-
+
|[[悪寒/Crippling Chill]]||2U||[[キャントリップ]]付き。||[[アヴァシンの帰還]]
+
|-
+
|[[トリトンの戦術/Triton Tactics]]||U||最大2体のクリーチャーを対象とし、それらがブロックしたクリーチャーをタップしアンタップ制限を与える。||[[テーロス]]
+
|-
+
|[[突然の嵐/Sudden Storm]]||3U||最大2体まで対象にとれる。[[占術]]1付き。||[[神々の軍勢]]
+
|-
+
|[[凍氷破/Icy Blast]]||XU||X体のクリーチャーを対象にとる。通常はタップのみだが[[獰猛]]でアンタップ制限。||[[タルキール覇王譚]]
+
|-
+
|[[ナーガの意志/Will of the Naga]]||4UU||[[探査]]付き。最大2体まで対象に取れる。||[[運命再編]]
+
|-
+
|[[オジュタイの息吹/Ojutai's Breath]]||2U||[[反復]]付き。||[[タルキール龍紀伝]]
+
|-
+
|[[眠りへの誘い/Send to Sleep]]||1U||2体まで対象にとれる。通常はタップのみだが[[魔巧]]でアンタップ制限。||[[マジック・オリジン]]
+
|-
+
|[[逆境/Adverse Conditions]]||3U||[[欠色]]。最大2体まで対象にとれ、[[エルドラージ]]・[[末裔]][[トークン]]を出す。||[[戦乱のゼンディカー]]
+
|-
+
|[[氷の猛進/Rush of Ice]]||U||ソーサリー。[[覚醒]]付き。||[[戦乱のゼンディカー]]
+
|-
+
|[[乱動の握撃/Grip of the Roil]]||2U||[[怒濤]]とキャントリップ付き。||[[ゲートウォッチの誓い]]
+
|-
+
|[[回答の強要/Press for Answers]]||1U||ソーサリー。[[調査]]付き。||[[イニストラードを覆う影]]
+
|}
+
  
{| class="wikitable"
+
*随時
|-
+
**各セットページからの開発コラムへのリンク
!カード名!!コスト!!効果!!初出セット
+
**デッドリンクの修正
|-
+
**ルール項の更新
|[[Glyph of Delusion]]||U||壁にブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それのパワーと同じターン数象形カウンターを使ったアンタップ制限を与える。||[[レジェンド]]
+
**カード個別評価
|-
+
|[[Spore Cloud]]||1GG||インスタント。濃霧効果に加え、ブロック・クリーチャーをタップし戦闘に参加しているクリーチャーすべてにアンタップ制限を与える。||[[フォールン・エンパイア]]
+
|-
+
|[[疲労困憊/Exhaustion]]||2U||ソーサリー。対戦相手1人の次のアンタップ・ステップにそのプレイヤーのクリーチャーと土地はアンタップしない。||[[ウルザズ・サーガ]]
+
|-
+
|[[つまずき/Misstep]]||1U||ソーサリー。プレイヤー1人の次のアンタップ・ステップにそのプレイヤーのクリーチャーはアンタップしない。||[[メルカディアン・マスクス]]
+
|-
+
|[[マナの蒸気/Mana Vapors]]||1U||ソーサリー。プレイヤー1人の次のアンタップ・ステップにそのプレイヤーの土地はアンタップしない。||[[プロフェシー]]
+
|-
+
|[[もつれ/Tangle]]||1G||インスタント。濃霧効果に加え、攻撃クリーチャーすべてにアンタップ制限を与える。||[[インベイジョン]]
+
|-
+
|[[まばゆい光線/Blinding Beam]]||2W||インスタント。クリーチャー2体をタップするモードと、プレイヤー1人の次のアンタップステップにそのプレイヤーのクリーチャーはアンタップしないモードも持つ。[[双呪]](1)。||[[ミラディン]]
+
|-
+
|[[花粉の子守唄/Pollen Lullaby]]||1W||インスタント。[[濃霧/Fog]]効果に加え対戦相手1人と[[激突]]を行う。勝利した場合、相手のプレイヤーの次のアンタップ・ステップでそのプレイヤーのクリーチャーはアンタップしない
+
  
。||[[ローウィン]]
+
<del>[[The Great Designer Search 3]]
|-
+
全カードと総評までは追加したい</del>
|[[睡眠/Sleep]]||2UU||ソーサリー。プレイヤー1人のすべてのクリーチャーをタップし、アンタップ制限を与える。||[[基本セット2010]]
+
|-
+
*[[ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期]]
|[[しがみつく霧/Clinging Mists]]||濃霧効果と、[[窮地]]ですべての攻撃クリーチャーをタップしアンタップ制限を与える。||[[闇の隆盛]]
+
*[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]
|}
+
*[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]
  
オーラ
+
*実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
paralyzing grasp
+
*12代目ドクターが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。例えばあなたが[[統率]][[領域]]から12代目ドクターを唱えたならそれが1つ目の呪文であり、そのターン中は実演は付与されない。
apathy
+
*[[解決]]時にすべての[[対象]][[不正な対象]]になっていた場合、は[[立ち消え]] することも出来ない。
bonds of quicksilver
+
*[[誘発型能力]][[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件を満たしていないと、解決しても何も起こらない。
coma veil
+
*[[誘発型能力]][[再帰誘発型能力]を含む。コストを支払った場合に対象にダメージを与える能力が誘発し、プレイヤーは対象を知ってからそれに対応することができる。
contaiment membrane
+
controlled instincts
+
dehydration
+
encrust
+
eternity snare
+
frozen solid
+
glimmerdust nap
+
immobillizing ink
+
inetia bubble
+
leaden fists
+
merseine
+
numbing dose
+
plumes of peace
+
sinking feeling
+
spectral prison
+
stasis cell
+
entangling vines
+
shackles
+
 
+
タップするオーラ
+
claustrophobia
+
encase of ice
+
mystic restraint
+
psychic overload
+
runner's bane
+
siging bell strike
+
sleep paralysis
+
sleeping potion
+
tanlgle kelp
+
thirst
+
venarian gold
+
cocoon
+
dance of the dead
+
melancholy
+
paralize
+
roots
+
 
+
タップ
+
curse of cains
+
equipose
+
harrier griffin
+
krovikan plaque
+
mind whip
+
narcolepsy
+
tangle wire
+
topplegeist
+
tidal force
+
 
+
==A==
+
 
+
アゾリウスの騎兵、アグマンド・サーヴ/Agmand Sarv, Azorius hussar
+
[[群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss]]
+
 
+
===アレーラ・ベナース/Alera Benath===
+
:;カロニアのレインジャー、アレーラ・ベナース/Alera Benath, Kalonian ranger
+
:登場:[[カロニアのビヒモス/Karonian Behemoth]]
+
 
+
Almira, falconer
+
Suntail Hawk(2014)
+
 
+
テューンの飛空隊長、アミーラ/Amira, skycaptain of Thune
+
天空のアジサシ(2013)
+
 
+
アン・カラス/An karras
+
[[巨大戦車/Juggernaught]]2011
+
 
+
狩人アレフ/Aref the Hunter
+
聖なる狼 2011
+
===アヴィトーラ将軍/General Avitora===
+
[[突撃するグリフィン/Assault Griffin]]2011、[[鼓舞する突撃/Inspired Charge]] [[包囲マストドン]]2011
+
 
+
Ardanna of the Angelic Council
+
Blessing (2014)
+
 
+
==B==
+
===ベナリア/Benalia===
+
Capashen Knight
+
 
+
===血の峠/Blood Ridge===
+
:;地名。巨人や狂戦士が棲んでいる。
+
:登場:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]]、[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath]]2010
+
 
+
包囲司令官、ボノヴァール/Bonovar, siege commander
+
[[ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentile]]2011
+
 
+
===ボルザード/Borzard===
+
:;駆除隊長、ボルザード/Borzard, exterminator captain
+
:登場:[[蟻の女王/Ant Queen]]
+
 
+
護衛隊長、縺れ弓のブレザード/Brezard Skeinbow, captain of the guard
+
力強い跳躍 2011
+
 
+
崩れ橋/Brittle Bridge
+
[[峡谷のミノタウルス
+
 
+
===ブルース・タール/Bruse Tarl===
+
;:ゴーマ・ファーダの遊牧民、ブルース・タール/Bruse Tarl, Goma Fada nomad
+
:[[ゼンディカー/Zendikar]]のゴーマ・ファーダ/Goma Fadaの遊牧民。柱平原の雄牛によほどてこずらされたのか、基本セット2013と2014ではそれぞれ別の罵り言葉を吐いている。
+
柱平原の雄牛(2013、2014)
+
 
+
==C==
+
===星辰党写本/Codex of the Constellari===
+
:登場:[[聖なる力/Holy Strength]]2010[[邪悪なる力/Unholy Strength]]2010
+
 
+
償われし魂の教団員、クレフCleph, Order of Redeemed Souls
+
[[沈黙/Silence]]2011
+
 
+
==D==
+
 
+
黄金森のドルイド、デジャーラ/Dejara, Giltwood druid
+
[[垂直落下/Plummet]](2013)
+
 
+
===イヴォラ城門の僧侶、デルロバ/Delrobah, cleric of Ivora Gate===
+
[[天界の粛清]]2011
+
 
+
===ダイオヌス/Dionus===
+
:;[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid|エルフの大ドルイド]]、ダイオヌス/Dionus, elvish archdruid
+
:登場:[[樫変化/Oakenform]][[尊き一角獣/Prized Unicorn]]2010,2011 [[暴風/Windstorm]]
+
 
+
ドミナリア
+
装甲のカンクリックス
+
 
+
===ドリエル/Doriel===
+
:;北風島の導師、ドリエル/Doriel, mentor of Mistral Isle
+
:[[予言/Divination]](2010、2013
+
 
+
水術師ドランヴァルス/Drunvalus, hydromancer
+
打ち寄せる水/Hydrosurge
+
 
+
==E==
+
カロニアの自然主義者、エンドリル/Endril, Kalonian naturalist
+
[[歩哨蜘蛛/Sentinel Spider]]
+
 
+
エルニア/Erunia
+
国?
+
 
+
Evos Isle
+
 
+
 
+
イーヴォ・レイジャス/Evo Ragus
+
思い起こし 時の逆転2011
+
 
+
ファービッド/Farbid
+
[[泥沼病/Quag Sickness]]
+
 
+
==F==
+
アン・カラスの警備長フィン/Watchmaster Finn of An Karras
+
戦噛みの猛犬
+
 
+
フラーク/Flurk
+
地名?
+
燃えさし運び
+
 
+
 
+
==G==
+
===ガリルド/Garild===
+
:;マーフォークの魔道士、ガリルドGarild, merfolk mage
+
:登場:[[認識不能/Disolent]]、[[睡眠/Sleep]]([[基本セット2010]]2011),[[硬化/Encrust]](2013,
+
 
+
胞子の教祖、ゲイヴ/Ghave, Guru of Spores
+
[[菌類の芽吹き/Fungal Sprouting]]
+
 
+
探検の生き残り、ギサルフ/Gisulf, expedition survivor
+
 
+
グレズクリック商店/Grezkrick's Emporium
+
[[武器商人/Arms Dealer]](2013)
+
 
+
肉体を歪める者、ガッター/Guttor, flesh-warper
+
[[突き刺す苦痛/Stabbing Pain]]
+
 
+
Griv, condor rider
+
[[Trained Condor]]
+
==H==
+
カラ谷の自然術士、ハジ・カステン/Hadi Kasten, Calla Dale naturalist
+
[[ルーン爪の熊/Runeclaw Bear]]2011、[[針刺ワーム/Spined Wurm]]2011
+
 
+
==Hastric, Thunian scout
+
Bonescythe Sliver
+
 
+
===ヒルネス/Hilneth===
+
:;ヒルネス卿/Lord Hilneth
+
:登場:[[信仰の壁/Wall of Faith]]、[[濃霧/Fog]]([[基本セット2010]],2011)
+
 
+
マザールのマンモス調教師、ハーデック/Hurdek, Mazar mammoth trainer
+
[[ドラゴンの雛/Dragon Hatchling]](2013)
+
 
+
==I==
+
テューンの戦僧、イドラス/Idrus, war priest of Thune
+
信仰の見返り
+
 
+
==J==
+
 
+
===ジャリアド/Jariad===
+
[[燃え立つ調査/Burning Inquiry]]
+
 
+
ジェスタス・ドレイヤ「元素と永遠と」/Jestus Dreya, Of Elements and Eternity
+
大気の召使 2011 水の召使大地の召使い 火の召使
+
 
+
テルファー峰の隠者、ジャマイアス/Jamias, hermit of Telfer Peak
+
血に狂うゴブリン
+
 
+
ファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, ghoulcaller of Nephalia
+
[[不快な再誕/Vile Rebirth]]、[[歩く死骸/Walking Corps]](2013,2015)
+
 
+
巨森のシャーマン、ジェフリン/Jeflin, Vastwood shaman
+
 
+
カロニアの追跡者、ジュラク/Juruk, Kalonian tracker
+
[[咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox]]
+
 
+
==K==
+
カプショ海/Kapsho Sea
+
Scroll Thief(2013)
+
 
+
オネイアの学者カリス/Kalis, Onean scholar
+
[[第7版]]のオネイアの学者と同人物かは不明。
+
[[真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident]](2013)
+
 
+
ケルドの大将軍、ゴルマーク/Golmak, Keldon warlord
+
[[火翼のフェニックス/Firewing Phoenix]]
+
 
+
群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss
+
[[熱情/Fevor]](2013)
+
 
+
===ケリノア/Kelinore===
+
:地名
+
:登場:[[ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat]]
+
 
+
===キージムKezim===
+
:;放蕩紅蓮術士、キージム/Kezim, prodigal pyromancer
+
:登場:[[恐ろしき攻撃/Panic Attack]][[地鳴りの一撃/Seismic Attack]]
+
 
+
===Keren-Dur/ケレン=ドゥール===
+
:;Keren-Dur, necromancer lord/屍術士の王、ケレン=ドゥール
+
:登場:[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath
+
 
+
===キヴィ/Kivi===
+
:;棘苺の収穫人、キヴィ/Kivi, thornberry harvester
+
:登場:[[棘茨の忍び寄るもの/Bramble Creeper]]
+
 
+
 
+
 
+
==L==
+
 
+
エルニアの僧侶リーカス/Laikas, Erunian monk
+
永遠との接触
+
 
+
エルニアの司祭、リーラ/Lila, Erunian priest
+
消去(2013)
+
 
+
===ルミ/Lumi,===
+
:;ヤギ飼いのルミ/Lumi, goatherd
+
:登場:[[霜の壁/Wall of Frost]](2010,2011)
+
 
+
==M==
+
 
+
[[サルディア山脈/Sardian Mountains|サルディア]]の精霊術士、マーガス/Maggath, Sardian elementalist
+
焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound (2011)
+
 
+
マーティンの川
+
狩漁者 脆い彫像
+
 
+
紅蓮術士、マクスティ/Maxti, pyromancer
+
余韻/reverberate(2011)
+
 
+
――カロニアの狩人、モクガー/Mokgar, Kalonian hunter
+
[[スラーグ牙/Thragtusk]]
+
 
+
ムーラク・ファー著『巨森の生物多様性』/Mulak Ffar, Vastwood Biodiversity
+
Vastwood Gorger 2013
+
 
+
===マザール/Mazar===
+
:地名
+
:登場:[[覚醒のドルイド/Awakener Druid]]
+
 
+
==N==
+
===ナクスティル/Naxtil===
+
:登場:[[鎧をまとった上昇/Armored Ascension]]([[基本セット2011]]
+
 
+
グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis
+
[[魔性の天啓/Diabolic Revelation]]
+
 
+
ネヴィニラル
+
墓暴き/Disentomb (2013)
+
 
+
Noyan Dar, Tazeem lullmage
+
[[Dismiss into dream]]
+
 
+
==O==
+
「オレアンダーほら吹き話」/The Tall Tales of Oleander
+
[[ワームの歯/Wurm's Tooth]]2011
+
 
+
[[Odric, Master Tactician]]
+
[[Crusader of Odric]]
+
 
+
Olander, tactician of the Northern Verge
+
[[Wall of Swords]](2014)
+
 
+
マーティンの川案内人、魚骨老/Old Fishbones, Martyne river guide
+
狩漁者
+
 
+
オネイア/Onea
+
第7版の頃はオネイアの/Oneanをオネイアンと訳されていた。
+
[[真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident]](2013)
+
 
+
==P==
+
===ファイラックス/Phirax===
+
:;血の峠のファイラックス/Phirax of Blood Ridge
+
:登場:[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath]]([[基本セット2010]])
+
 
+
==R==
+
===ラマール/Ramal,===
+
:;西門の賢者、ラマール/Ramal, sage of Westgate
+
:登場:[[ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser]]([[基本セット2010]]2013)
+
 
+
テューンの先鋒、レイエル・ヴァンガー/Rayel Vanger, Firstblade of Thune
+
[[隊長の号令/Captain's Call]](2013)
+
 
+
マルタイン公、ロカーティ/Rocati, Duke of Martyne
+
[[脆い彫像/Brittle Effigy]]
+
 
+
==S==
+
エルフの斥候、サエリア/Saelia, elvish scout
+
[[豊潤な収穫/Bountiful Harvest]](2013))
+
 
+
===サルドラス/Saldrath===
+
:;練達の工匠、サルドラス/Saldrath, master artificer
+
:登場:[[加工/Fabricate]]、[[破滅のロッド/Rod of Ruin]]([[基本セット2010]])
+
 
+
===Sarlena, paladin of the Northern Verge
+
Steelform Sliver [[Wall of Frost]](2914)
+
 
+
工匠、サルギス・ハズ/Sargis Haz, artificer
+
鋼の監視者/Steel Overseer
+
 
+
警備隊長、セドヴァ/Sedva, captain of the watch
+
[[夜翼の影/Nightwing Shade]](2011)
+
 
+
センギア男爵/Baron Sengir
+
[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]]2013
+
 
+
セネカ「書簡集」Seneca, Epistles, trans. Gummere
+
闇の後見
+
 
+
Shai Fusan, archmage
+
Glimpse the Future,[[Time Ebb]](2014)
+
 
+
静寂なるシマン/Simun the Quiet
+
送還/Unsummon 2011 [[魔術師の金庫/Sorcerer's Strongbox]]
+
 
+
===ソロン/Soron===
+
:;ロウクスの長槍の達人、ソロン/Soron, rhox pikemaster
+
[[暴走するサイ/Sampeding Rhino]]
+
 
+
===サイザ/Scytha===
+
:;空魔道士、サイザ/Scytha, aeromage
+
:[[ジャンプ/Jump]][[空中浮遊/Levitation]](2010)
+
 
+
===嵐前線の寓話/Stormfront fable===
+
:登場:[[嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus]](基本セット2010,2011)
+
 
+
ホルム洞の魔女、サニヴァ/Sunniva, witch of Holm Hollow
+
[[冥界の恐怖/Nether Horror]]
+
 
+
===Stonehorn
+
Stonehorn Chanter
+
 
+
==T==
+
===タイヴァンTaivang===
+
:;蛮族の大将軍、タイヴァンTaivang, barbarian warlord
+
:登場:[[ジャッカルの使い魔]]
+
 
+
ターランド
+
土砂降り/Downpoor]]、[[濃霧の層/Fog Bank]](2013)
+
 
+
===トーリアン・シャア/Torian Sha===
+
:;[[魂の管理人/Soul Warden|魂の管理人]]、トーリアン・シャア/Torian Sha, soul warden
+
:登場:[[天使の慈悲/Angel's Mercy]]([[基本セット2010]])、[[破門/Excommunicate]](基本セット2010,2011)
+
 
+
==U==
+
===ウリエン/Urien===
+
:;光帯びのウリエン/Urien of the Lightwielders
+
:登場:[[天界の粛清/Celestial Purge]]([[基本セット2010]])
+
 
+
ウスーン/Uthuun
+
ウスーンのスフィンクス/Uthuun Sphynx
+
 
+
==V==
+
義しき者ヴァリク/Varrik the Just
+
血まみれヴァリク/血まみれヴァリク
+
[[天使の慈悲/Angel's Mercy]](2013)
+
 
+
インディ砦の見張り、ヴェリス/Veris, watcher of Indi Keep
+
[[移し変え/Redirect]](2011)
+
 
+
血の調停者、ヴィシュ・カル/Vish Kal, Blood Arbiter
+
[[ひどい荒廃/Cripping Blight]](2013
+
 
+
ニンの信奉者、ヴォラックス/Volux, disciple of Nin
+
Staff of Nin 2013
+
 
+
===ヴラディーン/Vradeen===
+
:;[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus|吸血鬼の夜候]]、ヴラディーン/Vradeen, vampire nocturnus
+
:登場:[[偏頭痛/Megrim]]([[基本セット2010]])、[[血生臭い結合/Sanguine bond]](基本セット2010)
+
 
+
==X==
+
===ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon===
+
:;[[ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon]]
+
:登場:[[血の署名/Sign in Blood]]
+
 
+
==Y==
+
グラマー森の保護者、イェイラ=ティヴァ/Yare-Tiva, warden of Gramur forest
+
極楽蝶2011
+
 
+
==Z==
+
:;ナヤのザリーキ/Zaliki of Naya
+
:登場[[アジャニのマントラ/Ajani Mantra]]
+
 
+
死者の王、ザル・アシュール/Zul Ashur, lich lord
+
[[本質の吸収/Essence Drain]],[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath]](2013)
+
 
+
[https://web.archive.org/web/20150112021138/http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/stf/73]
+
 
+
 
+
生態系
+
 
+
アクームの景色の殺風景さにもかかわらず、生命は、地割れの隙間で成長する方法を見つける傾向があります。
+
活動的な銀と青い草は火山の石に根づいて素早く生え広がります。そして、乏しい糧をこの大陸のより大きな動物相に与える。
+
険しい土地を生き残ることができるクリーチャーは、彼らの住み家と同じぐらいタフで危険な傾向があります。何処にでも姿を現すげっ歯類以外の哺乳類は、足がかりを作る事はできませんでした。その代わりに、多くのクリーチャーは完全に虫であるか、いくらかの虫的な特徴を持ちます。甲羅や甲殻は本質的に必修な生き残りの特徴であり、ぎざぎざの火山の結晶はこのような防護を欠いた種を取り除いてきました。
+
 
+
アクームの沿岸は、旅人への死の罠です。地震活動と溶岩岩の尖塔が船で大地に上陸する事をほとんど不可能にしています。東沿岸は最も安全、絶対的に安全という意味ではない。クラーケンと嵐に満たされた航海に立ち向かった後に、船がアクームの岸と出会う結末はまれであり、外皮は見張り人の目に見えない、水中のギザギザのクリスタルに切り刻まます。永続的な港は存在しない。湾岸線は火山活動によって毎年著しく変化する、海面から上に上がったり下がったり。そして地震活動は湾岸の岩だなを水中へ没させる。にもかかわらず、船を見かけたと聞きつけると、人々は近くの宿営地からかけつけ、この大陸ではかき集める事が不可能な貴重な品々を積んでいる事を期待し船を引き上げるのを手伝います。
+
 
+
「海岸線は奴らがいうほど悪くないよ。風が変わるたびに、荒れ狂う狂人に尋ねるようにあなたの帆船でどちらに舵を切るか尋ねてください。どちらにせよ、あなたはもうすぐ陸に打ちあがるでしょう。
+
 
+
Sachir アクーム冒険者連合
+
 
+
アクームの歯
+
 
+
アクームを北に進むと、より山がちになっていく。アクームの歯は翼か非常に経験豊かで賢い案内人がいなければ立ち行けない一連の山脈である。
+
 
+
文明は粘り強く、時にそれを振り落とそうと震えるアクームの歯にしがみついている。歯の居住者は、ゼンディカーの人型種族、時たまにスフィンクス、そして本来の目的である遺跡の防衛、あるいは謎めいた理由からからはぐれたゴーレムである。
+
 
+
 
+
アーファ
+
 
+
それは歯の基幹となっている、大部分は人間の宿営地です。エルフ、コー、そして時には吸血鬼でさえもそこを時には家と呼びます。河はアクームの歯から流れ落ち、この大陸の中で数少ない安全で信頼できる真水の供給を町にもたらします。ここは大陸の中でメジャーな貿易交差地として役に立ちます。そして遺跡へ向かう事を望む誉れ高き探索者たちの出発点です。ゴブリン、とりわけ溶岩台地の巣穴からきたもの、鉱物、材質、そして彼らには使い方が考え付かないガラクタを持ってきます。珍しい時には、自分が何を探しているかしっているだれかがアーファのバザーでゴミの中から未発見の宝を発見できるかもしれない
+
 
+
「オラン・リーフの薪拾いは、民兵の最も重要な仕事の1つです。
+
我々は、ずっと薪を壁の端まで積んでおかねばなりません
+
それはドラゴンの襲撃を防いでくれませんが、ドレイクを遠ざけウーズや巨大ナメクジを都市の外に置いておいてくれます。
+
―Rioden、海門の護衛隊長
+
 
+
==Magic Arcana==
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/894 The Basics of the Setting]
+
:2005年8月29日
+
:ラヴニカの平地、島のプレビュー
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/896 The Basics of the Setting, Part II]
+
:2005年8月31日
+
:ラヴニカの山、沼のプレビュー
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/897 Ravnica Preview Trailer]
+
:2005年9月1日
+
:ラヴニカ:ギルドの都のアニメショントレイラー
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/900 Ravnica Preview Sketches]
+
:2005年9月7日
+
:[[ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran]]、[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]、[[木彫りの女人像/Carven Caryatid]]、[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]のスケッチ
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/905 Ravnica Style Guide: Anthony S. Waters Land Concepts]
+
:2005年9月14日
+
:ラヴニカの都市のコンセプトスケッチ
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/911 Hybrid Mana Brainstorming]
+
:2005年9月22日
+
:[[混成マナ・シンボル]]のデザイン候補
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/913 Ravnica Hunted Tokens 1]
+
:2005年9月26日
+
:[[Magic Online]]での[[狩り立てられた幻/Hunted Phantasm|狩り立てられたサイクル]]用の[[トークン・カード]]用アート
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/914 Leech of the Undercity]
+
:2005年9月27日
+
:[[精神ヒルの塊/Mindleech Mass]]の紹介
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/915 Ravnica Style Guide: Saprolings]
+
:2005年9月28日
+
:ラヴニカの[[苗木]]の設定スケッチ
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/918 Guild Symbols in Art]
+
:2005年10月3日
+
:イラストに表れるギルドシンボル
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/919 Ravnica Style Guide: Selesnya]
+
:2005年10月4日
+
:[[セレズニア]]の設定画
+
:[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/920 Lexicon: Ravnica Edition]
+
:2005年10月5日
+
:ラヴニカのカード名の語彙集
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/923 Back-Alley Ravnica] ラヴニカの暗黒面のイラスト
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/924 Ravnica Sketch Choices] イラストスケッチ
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/925 Sketches: Autochthon Wurm] [[土着のワーム/Autochthon Wurm]]のスケッチ
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/936 Ravnica Style Guide: Golgari] ゴルガリ
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/938 Sketches: Keening Banshee] スケッチ
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/939 The Wizard's Eyeball] 化膿の目玉
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/940 Golgari minions vs. Boros flame] ゴルガリVSボロス
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/941 Ravnica Avon Sketches] スケッチ
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/943 The Moroii]
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/944 Ravnica Style Guide: Dimir] ディミーア
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/946 Perplexing Sketches]
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/948 http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/948] 中国語版
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/949 Evidence of the Other Guilds] ギルドの都で示唆される他の6つのギルド
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/951] イラストこねた
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/958] ヴォジャトークンアート
+
[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/960] 中国語
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/961] トークンアート
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/964] 設定イラスト
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/969] スケッチ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/970] 中国語
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/985] スタイルガイド ボロス
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/988] ヘリオン
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/991] イラストネタ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/993] スケッチ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/994] ニヴィックス
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/998] 腹音鳴らし
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1008] ギルドパクト辞典
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1010] フレーバーテキストの人物
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1011] オルゾフのスラル
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1021] 中国
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1024] スケッチ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1025] イゼットスタイルガイド
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1026] イゼット研究室スケッチ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1028] 中国
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1029] ラヴニカの墓地事情
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1034] スケッチ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1036] スケッチ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1038] スケッチ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1039] MOトークン
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1041] オルゾフソルジャー
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1043] オルゾフガイド
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1044] 恐怖と屈辱
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1046] スケッチ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1048] ギルドパクト
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1054] クラージスケッチ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1056] ディセンションのギルド
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1063] オムニビアンスケッチ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1065] スケッチ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1066] リゾルダ
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1086] トークン
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1088] ラヴニカのヴィダルケン
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1089] アートディレクター
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1090] スタイルガイドシミック
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1092] スケールの話
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1093] ヴァージェンス
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[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1141] スタイルガイドラクドス
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http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1126
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http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1128 イラストネタ
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http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1133 スケッチ
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http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1142 ラクドススケッチ
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http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1143 ツインストライク
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http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1144 ラクドス
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http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1158 アゾリウス
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アゾリウス
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[http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/dissension/azoriusinfo]
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ABC順が私をうつ。このカードは4番目に語ることはお断りしたいが、ダグ・ベイヤーがauguryという単語にしてしまったので、ABC順に逆らえない。このカードについての私の宣言はこれだ。「私はこれを印刷したくはなかった」これは私がこのカードを嫌いという意味じゃなく、これは白青の多色カードであって白青の混成カードじゃないって事なんだ。じゃあどうして印刷されましたか?うん、そこにはハイブリッドが何が可能で何を可能にすべきでないか興味深い哲学的な展望がR&Dにはあったんだ。それは多くの議論の原因となった。君は私がその議論に負けた事を類推できるだろうが(私は巨大ヒヨケムシの時にも負けました)、私は自身の意見を述べる事ができるコラムを持っているので、私の側の意見を言わせてもらおう。公正さのため、デイヴィン・ロウが自身の側の意見を今週の金曜日のレイテストデブロップメントで語ってくれる。では私の意見を述べよう。
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私はハイブリッドはデザインできる領域がたっぷりとあると感じています。これまでの多色カードのように。ハイブリッドはハイブリッドであり、多色は多色であろう。私達はハイブリッドカードを似非多色カードに頼ることなくデザインできます。私の意見として(そしてハイブリッドカードを誰よりもデザインしてきた物とヘッドデザイナーとして)ハイブリッドカードにはデザインの領域がたっぷりあります。
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初めに、ハイブリッドカードは重なる効果を持つ事ができます。白と緑はライフゲインをシェアしています。黒と緑はミル。赤と緑はアーティファクト破壊。
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第二に、私はそれは色に対してその色の能力の基本的な領域から外の部分に伸張する事を許容し得る気がします。(私がカラーパイ・コアと読んでいるもの。プラナーカオスカラーパイのページを見てくれ)。白のハイブリッドカードは、たとえば、通常白では再生できないものを再生できる、なぜなら白は防御の哲学を持っているからだ。その伸張は白をその領域の哲学の外へは連れて行かない。
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第三に、私はその色のフレーバーに沿っているならその色たちの役割外のハイブリッドカードにオーケーだ。それはなぜ私が赤がモート効果をもてないのにドラゴン変化を許すのと同じ理由付けだ。ドラゴンになる事は非常に赤らしい。これが私がハイブリッドの探検に快適だと感じる3つの巨大な領域だ。そして私はその仕事で充分だと信じている。
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もっとも、R&Dのほかのメンバーは4番目の許容し得るオプションがあると感じています。ハイブリッドカラーはどのようにプレイしたかは関係なく両方の色であるという事です。占いの達人は立てば、あなたが青マナだけでプレイしたとしても白いカードです。そういうものとして、私達はそのカードを白に合った能力(この場合ライフゲイン)をたとえ片方の色(この場合青)が持って無くてもできるはずです(小出しに、もう片方の側もこれは特別なケースであると同意しています)。それは私にカラーパイとハイブリッドの両方のスピリットを汚すと感じさせるので、私はこの四番目のカテゴリを拒絶します。ハイブリッドとゴールドを分ける線分があり、私はその領域はそれが引かれていると信じています。私はその線に近づくことは気にしませんが、ハイブリッドが多色である事が前提であると感じるのは好きではありません。もう一度強調するに、ハイブリッドはハイブリッドに、多色は多色に。カラーパイよ!
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シャドウムーアのデベロッパーとして、我々は密接にこれらの問題を熟慮してきました。私はあなたが並べたその3つのハイブリッドデザインのカテゴリーがハイブリッドデザインへの肥沃な大地を形成する事に賛成します。我々は 聖蜜の巫女や鎖の呪いの様な、あなたの言う「与えられた仕事をする」ナイスで安全なカードで、それとより遠くに冒険することを抜きにして安全にそれらの3つのカテゴリーの中に含まれたカードを使うことで シャドウムーア全体を満たす事ができますか?はい。我々はそれをできるでしょう。しかし
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http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/dl38
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http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/welcome-shandalar-2014-07-16
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シャンダラーの住人
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http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/spells-shandalar-2014-12-22
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シャンダラーの呪文
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2024年7月1日 (月) 11:46時点における最新版

メルヴィン・ヴォーソス

[編集] 編集方針

個人的編集方針であり、推奨や提案ではありません。

リンク先の提示と、リンク先の移転が起こった場合移転先を探し易くするために記事の連載タイトルを並記してきましたが、今後は英語公式サイトと日本語公式の翻訳記事は、個別ページがあるMaking Magic以外はDaily MTGで統一することにします。newsやfeatureではリンク先が何のサイトか伝わらないことと、作業量低減のためです。既存のページから連載タイトルを削るつもりはありません。

[編集] 作成中の記事

  1. ゼンディカー/Zendikarの未訳記事の情報追加
  • 随時
    • 各セットページからの開発コラムへのリンク
    • デッドリンクの修正
    • ルール項の更新
    • カード個別評価

The Great Designer Search 3 全カードと総評までは追加したい

  • 実演付与の条件は「最初に唱えた呪文であり、かつ手札以外から唱えられた場合」ではなく「手札以外から唱えた呪文のうち、最初に唱えたもの」である。
  • 12代目ドクターが戦場に存在するようになってからではなく、ゲームの状況を見る。例えばあなたが統率領域から12代目ドクターを唱えたならそれが1つ目の呪文であり、そのターン中は実演は付与されない。
  • 解決時にすべての対象不正な対象になっていた場合、は立ち消え することも出来ない。
  • 誘発型能力if節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件を満たしていないと、解決しても何も起こらない。
  • 誘発型能力は[[再帰誘発型能力]を含む。コストを支払った場合に対象にダメージを与える能力が誘発し、プレイヤーは対象を知ってからそれに対応することができる。
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