心火/Heartfire
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+ | [[リミテッド]]では除去として採用圏内だが、特に生け贄をミニテーマにしている[[黒赤]]と相性が良いと言える。[[不気味な修練者/Grim Initiate]]や[[激情の絆/Bond of Passion]]で奪ったクリーチャー等を生け贄に捧げて損失を抑えられればベスト。 | ||
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+ | [[スタンダード]]においても[[シナジー]]の強い[[アリストクラッツ]]で採用例が見られる。 | ||
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+ | *[[命知らず/Reckless Abandon]]に比べると、1[[マナ]]重くなった代わりにインスタントになりプレインズウォーカーも追加コストにできるようになっている。 | ||
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*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[コモン]] |
2023年11月1日 (水) 16:34時点における最新版
Heartfire / 心火 (1)(赤)
インスタント
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心火はそれに4点のダメージを与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
生け贄を要求する代わりに高効率な火力。プレインズウォーカーをテーマにした灯争大戦らしく、クリーチャーに加えてプレインズウォーカーも追加コストにできる。
そのまま使うとカード・アドバンテージの損失が激しいが、除去を受けそうなクリーチャー、忠誠度を使い切ったアンコモンのプレインズウォーカー、フルアタックで倒されそうなプレインズウォーカー等を犠牲にすれば損失を抑えられる。もちろん対戦相手のライフを0にできる場面や、強力な脅威を早急に除去したい場合は躊躇わずに撃ちたい。
リミテッドでは除去として採用圏内だが、特に生け贄をミニテーマにしている黒赤と相性が良いと言える。不気味な修練者/Grim Initiateや激情の絆/Bond of Passionで奪ったクリーチャー等を生け贄に捧げて損失を抑えられればベスト。
スタンダードにおいてもシナジーの強いアリストクラッツで採用例が見られる。
- 命知らず/Reckless Abandonに比べると、1マナ重くなった代わりにインスタントになりプレインズウォーカーも追加コストにできるようになっている。