造反者潰し/Crush Dissent
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− | [[ | + | 打ち消しと[[クリーチャー]]・[[トークン]]の展開が同時に行える。ただし、4[[マナ]]も立っている状況では打ち消しを警戒されるのは避けられないため、盤面が優勢でない場合使いどころの判断が難しい。特に[[リミテッド]]だと使い損なっているうちに[[土地]]が伸びて打ち消しどころがなくなってしまうこともしばしば。動員の効果は[[対戦相手]]がマナを[[支払う|支払]]った場合にも機能するので、まったくの無駄になることはない。 |
+ | *[[MTGアリーナ]]における日本語版では現在、ルール・テキストが「[[呪文]]1つを対象とし、[[クリーチャー]]最大1体を対象とする。」と、余分な対象を取るかのように書かれている。実際の挙動は紙と変わらない。 | ||
+ | *亜種に[[回路切り替え/Flip the Switch]]がある。そちらはトークンの用途が制限されている替わりに1マナ軽く、要求は4マナと打ち消し性能は上がっている。 | ||
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− | *[[不確定カウンターカード]] | + | *[[不確定カウンターカード]]([[機能別カードリスト]]) |
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2024年4月2日 (火) 21:21時点における最新版
Crush Dissent / 造反者潰し (3)(青)
インスタント
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
火消し/Quenchにゾンビ動員2を加えた打ち消し呪文。
打ち消しとクリーチャー・トークンの展開が同時に行える。ただし、4マナも立っている状況では打ち消しを警戒されるのは避けられないため、盤面が優勢でない場合使いどころの判断が難しい。特にリミテッドだと使い損なっているうちに土地が伸びて打ち消しどころがなくなってしまうこともしばしば。動員の効果は対戦相手がマナを支払った場合にも機能するので、まったくの無駄になることはない。
- MTGアリーナにおける日本語版では現在、ルール・テキストが「呪文1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。」と、余分な対象を取るかのように書かれている。実際の挙動は紙と変わらない。
- 亜種に回路切り替え/Flip the Switchがある。そちらはトークンの用途が制限されている替わりに1マナ軽く、要求は4マナと打ち消し性能は上がっている。