Oracle

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''このページはヴァンガードについて説明しています。トーナメント用語については[[オラクル]]を参照してください。''
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*偵察と違い[[対象]]をとらない。
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*2014年5月に偵察のオラクルが変更されたため一時期は大きく異なる効果となっていたが、2014年7月に元に戻されたため再びほぼ同様の能力となった。
*[[手札]]や[[ライフ]]の増減も含め、[[Selenia]][[上位互換]]である。ただしこちらは[[起動型能力]]なので若干妨害されやすい。
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*[[被覆]]持ちには擬似警戒が効かない欠点を除けば、[[手札]]や[[ライフ]]の増減も含めて[[Selenia]]より優れている。ただし、Oracleは一度クリーチャーの[[タップ]]を要するため、[[横柄/Insolence]]などの[[誘発型能力]]を[[誘発]]させてしまう。
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*自分の[[先制攻撃]]持ちが戦闘ダメージを与えた後に使えば、さながら[[当て逃げ]]のようなことが可能。
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*同じ[[クリーチャー]]を何度でも対象に取れる[[起動型能力]]なので、[[ループ・ジャンクション]]で[[コーのダメージ移し変え能力]]の代わりにすることができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ヴェクの巫女/Oracle en-Vec]]
 
*[[カード個別評価:Vanguard]]
 
*[[カード個別評価:Vanguard]]

2014年7月23日 (水) 23:37時点における最新版


ヴァンガード

Oracle
ヴァンガード
手札 +1/ライフ +9

(0):あなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップするとともに戦闘から取り除く。

アーティスト:Dan Frazier


偵察/Reconnaissanceとほぼ同様の能力を持つヴァンガード

注釈文が無いが、かつてのルールでは偵察/Reconnaissanceと同様に戦闘から取り除かれたクリーチャー戦闘ダメージを与えることはできなかった。しかし第6版以降のルール下では、戦闘ダメージが与えられた後にアンタップすれば警戒と同様の効果を得られるため、かなりの強化となっている。この機能変更は偵察/Reconnaissance自身にも起きている。

戦闘ダメージを与えたい場合は戦闘ダメージ・ステップまたは戦闘終了ステップで、逆に与えたくない場合はブロック・クリーチャー指定ステップ能力起動すればよい。

[編集] 参考

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