農場の収穫者/Farmstead Gleaner
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− | ただし実用上で言うと、アンタップ能力の内容が[[+1/+1カウンター]] | + | ただし実用上で言うと、アンタップ能力の内容が[[+1/+1カウンター]]による自己強化という使用タイミングをあまり問わないものであるため、メリットの側面はそこまで大きくない。またアンタップ能力の[[起動コスト]]が2[[マナ]]かかることため、これでしかアンタップできないのはやはりある程度のペナルティではある。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[アンコモン]] |
2024年1月4日 (木) 11:47時点における最新版
Farmstead Gleaner / 農場の収穫者 (3)
アーティファクト クリーチャー — カカシ(Scarecrow)
アーティファクト クリーチャー — カカシ(Scarecrow)
農場の収穫者はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(2),(Q):農場の収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
アンタップ・ステップにアンタップしない代わりに、自己強化のアンタップ能力を持つカカシ。
アンタップ能力によって容易にアンタップできるため、アンタップ制限がほとんどペナルティ能力になっていない。それどころか、アンタップ能力の欠点の1つである「自然にアンタップする前に使わないといけない」という点を補うメリットの側面すら生まれている。メルヴィンたちを唸らせる、カードデザインの妙技と言えるだろう。
ただし実用上で言うと、アンタップ能力の内容が+1/+1カウンターによる自己強化という使用タイミングをあまり問わないものであるため、メリットの側面はそこまで大きくない。またアンタップ能力の起動コストが2マナかかることため、これでしかアンタップできないのはやはりある程度のペナルティではある。
主な出番はリミテッド。3マナ2/2で攻撃のたびに大きくなっていくクリーチャーとして使うことになる。色を問わずに採用できるのは嬉しいが、2/2(すぐに強化すれば3/3)で攻撃して生還できるかが問題。召集などでタップできるようにしておくと使い勝手が上がるだろう。