コントロール (デッキ)

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{{Otheruses|[[デッキタイプ]]|その他|コントロール}}
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#REDIRECT [[コントロールデッキ]]
 
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'''コントロール'''(''Control'')とは、相手の行動を妨害し、[[ゲーム]]の流れを支配して[[勝利]]することを目指す[[デッキ]]の総称。
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公式コラム「[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/philosophy-control-2017-10-06 Philosophy of Control]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0019794/ コントロールの理念]」によれば、
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#[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]や[[除去]]呪文で[[対戦相手]]よりも長く生き延び、相手よりも強力な何かをすることでゲームに勝とうとするデッキ
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#序盤は自分の身を守り、対戦相手の[[リソース]]が枯渇したあとで、強力な遅いゲームの勝ち手段を[[プレイ]]して、そのゲームを迅速に終わらせるデッキ
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と定義される。
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また、[[Mike Flores]]による「[http://web.archive.org/web/20040222065956/http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=3692 Who's The Beatdown?]/[http://web.archive.org/web/20031211054414/http://www3.tcn.ne.jp/~twilight/magic/reportlog/0310_12.html#1104r いずれがビートダウンか]」によれば、
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コントロールデッキ同士の対決、ビートダウンデッキ同士の対決のように、類似するデッキで対戦する場合、
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相対的にビートダウン・コントロールが決まるともされており、
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自分のデッキと相手のデッキを見比べて、
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# ダメージ源がより多い方がビートダウン(より少ない方がコントロール)
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# 除去がより多い方がコントロール(より少ない方がビートダウン)
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# 打消しとドローがより多い方がコントロール(より少ない方がビートダウン)
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とも定義されている。
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*「[[黒コントロール]]」「[[けちコントロール]]」のように、デッキの[[色]]や[[キーカード]]を冠した呼び名が付く場合が多い。さらにそれを略し、「○○コン」(黒コン、けちコンなど)という呼び方をする事もある。
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*派生したものに[[ロック]]、[[パーミッション]]がある。
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==参考==
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*[[デッキ集]]
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*[[用語集]]
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2021年12月25日 (土) 18:16時点における最新版

  1. REDIRECT コントロールデッキ
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