群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Werewolf Pack Leader}}
 
{{#card:Werewolf Pack Leader}}
  
[[集団戦術]]で[[ドロー]]できる[[人間]]・[[狼男]]。[[起動型能力]]で人間ではなくなり[[パワー]]強化と[[トランプル]]を得る。
+
[[集団戦術]]で[[引く|ドロー]]できる[[人間]]・[[狼男]]。[[起動型能力]]で人間ではなくなり[[パワー]][[強化]]と[[トランプル]]を得る。
  
 
高い[[マナレシオ]]を持ち、頭数を揃えて攻勢に出る時にはドローを狙える。
 
高い[[マナレシオ]]を持ち、頭数を揃えて攻勢に出る時にはドローを狙える。
  
起動型能力は実質+2/+0の割には重く、積極的に頼るような能力とは言えないが、[[チャンプアタック]]を避けるためにちらつかせたり、集団戦術のために事前起動したり、大きく強化した場合などにトランプルで決定打を与えたり、無理やり[[変容]]の種になったりと、想定できる使い道は少なくない。
+
起動型能力は実質+2/+0の割には[[重い|重く]]、積極的に頼るような[[能力]]とは言えないが、[[チャンプアタック]]を避けるためにちらつかせたり、集団戦術のために事前起動したり、大きく強化した場合などにトランプルで決定打を与えたり、無理やり[[変容]]の種になったりと、想定できる使い道は少なくない。
  
[[スタンダード]]では[[ストンピィ#エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|緑単アグロ]]に採用される。[[リミテッド]]では[[ダブルシンボル]]であること以外は言うことなし。
+
[[リミテッド]]では[[ダブルシンボル]]であること以外は言うことなし。
 +
 
 +
登場時の[[スタンダード]]では[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]とともに、[[ストンピィ#エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|緑単アグロ]]を大きく強化した。[[ローテーション]]後のスタンダードでも引き続き[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]で使われるほか、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を活かして[[狼男 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り期|グルール狼男]]で採用される。
 +
 
 +
*人間の[[クリーチャー・タイプ]]を失うのは[[両面カード]]の狼男の[[変身]]を想起させる。両面カードの存在しない[[カード・セット|セット]]で狼男のフレイバーを保つための工夫だろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[クリーチャー・タイプを変更するカード]]
 
*[[クリーチャー・タイプを変更するカード]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]

2021年9月23日 (木) 13:41時点における最新版


Werewolf Pack Leader / 群れ率いの人狼 (緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)

集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。
(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。

3/3

集団戦術ドローできる人間狼男起動型能力で人間ではなくなりパワー強化トランプルを得る。

高いマナレシオを持ち、頭数を揃えて攻勢に出る時にはドローを狙える。

起動型能力は実質+2/+0の割には重く、積極的に頼るような能力とは言えないが、チャンプアタックを避けるためにちらつかせたり、集団戦術のために事前起動したり、大きく強化した場合などにトランプルで決定打を与えたり、無理やり変容の種になったりと、想定できる使い道は少なくない。

リミテッドではダブルシンボルであること以外は言うことなし。

登場時のスタンダードではレンジャー・クラス/Ranger Classとともに、緑単アグロを大きく強化した。ローテーション後のスタンダードでも引き続き緑単アグロで使われるほか、部族シナジーを活かしてグルール狼男で採用される。

[編集] 参考

MOBILE