屍術士の使い魔/Necromancer's Familiar
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− | + | 白の[[歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade]]に似ているが、回避能力を持っている分、重くなり[[アグロ]]適正は高くない。手札を1枚だけ残して使い切り、破壊不能と絆魂の両方を構えた状態ではかなり堅固な[[ブロッカー]]性能を発揮する。[[アタッカー]]としても、[[破壊]]耐性を活かして[[装備品]]や[[+1/+1カウンター]]の起点として[[パワー]]を大きくしていく事で絆魂と飛行による[[ダメージレース]]の優位を築ける。 | |
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*[[共鳴者]]能力と、それによって[[強化]]される[[能力]]の組み合わせは[[朽ちゆくインプ/Putrid Imp]]を思わせる。 | *[[共鳴者]]能力と、それによって[[強化]]される[[能力]]の組み合わせは[[朽ちゆくインプ/Putrid Imp]]を思わせる。 | ||
+ | *同じく破壊不能を得るとともにタップされる亜種については[[酷役の歩哨/Drudge Sentinel]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== |
2023年1月5日 (木) 00:02時点における最新版
Necromancer's Familiar / 屍術士の使い魔 (3)(黒)
クリーチャー — 鳥(Bird) スピリット(Spirit)
クリーチャー — 鳥(Bird) スピリット(Spirit)
飛行
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、屍術士の使い魔は絆魂を持つ。
(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、屍術士の使い魔は破壊不能を得る。これをタップする。
手札を1枚捨てることで破壊不能を得るフライヤー。暴勇を達成すると絆魂も得る。
白の歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowbladeに似ているが、回避能力を持っている分、重くなりアグロ適正は高くない。手札を1枚だけ残して使い切り、破壊不能と絆魂の両方を構えた状態ではかなり堅固なブロッカー性能を発揮する。アタッカーとしても、破壊耐性を活かして装備品や+1/+1カウンターの起点としてパワーを大きくしていく事で絆魂と飛行によるダメージレースの優位を築ける。
- 共鳴者能力と、それによって強化される能力の組み合わせは朽ちゆくインプ/Putrid Impを思わせる。
- 同じく破壊不能を得るとともにタップされる亜種については酷役の歩哨/Drudge Sentinelを参照。