盗み癖/Sticky Fingers
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+ | 確実性は低めだが[[回避能力]]である[[威迫]]とサボタージュ能力の相性が良く、序盤に[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]できればとりあえず1つは生成できるだろう。[[オーラ]]につきものの[[アドバンテージ]]の失いやすさを多少緩和している点も見逃せず、[[リミテッド]]であれば[[マナ加速]]と[[ダメージレース]]の補助としてなかなか優秀な1枚。サボタージュ能力の例に漏れず[[二段攻撃]]と相性が良く、威迫も合わせ[[戦闘]]にかなり強くなる。 | ||
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+ | [[対応]]して下地を[[除去]]されたり、[[追放]]で対処されてしまうと通常通りアドバンテージを失う。[[構築]]で採用するには少々物足りないか。 | ||
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2022年5月2日 (月) 20:47時点における最新版
Sticky Fingers / 盗み癖 (赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。そのトークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
威圧の容貌/Imposing Visageの上位互換。サボタージュ能力で宝物を生成できるようになり、死亡により対処されてもドローできるのでカード・アドバンテージを失いづらい。
確実性は低めだが回避能力である威迫とサボタージュ能力の相性が良く、序盤にエンチャントできればとりあえず1つは生成できるだろう。オーラにつきもののアドバンテージの失いやすさを多少緩和している点も見逃せず、リミテッドであればマナ加速とダメージレースの補助としてなかなか優秀な1枚。サボタージュ能力の例に漏れず二段攻撃と相性が良く、威迫も合わせ戦闘にかなり強くなる。
対応して下地を除去されたり、追放で対処されてしまうと通常通りアドバンテージを失う。構築で採用するには少々物足りないか。