こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior

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*[[伝説の]]オーラや装備品のコピーを生成した場合、コピーも伝説なので[[レジェンド・ルール]]に引っかかる。どの道それらは生け贄にされるので、元の方を残しておいた方がお得だろう。
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*スタングの双子トークンは[[スタング/Stangg]]が生成するものと同名なので、レジェンド・ルールにより1体しか戦場に残せないことに注意。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年10月6日 (木) 22:31時点における最新版


Stangg, Echo Warrior / こだまの戦士、スタング (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。

3/4

WHISPERのテキストには誤りがあります。「こだまの戦士、スタングについた状態で生成する」は「スタングの双子についた状態で生成する」と読み替えて下さい。

スタング/Stanggリメイク軽くなった他、スタングの双子が装備品オーラコピーするように。トークン生成するタイミングもETBから攻撃誘発になり、どちらかが死亡してももう一方が即座に道連れにされることも無くなった。全体的に使いやすくなっているが、双子とそれについたコピーは終了ステップ生け贄に捧げることになるため、基本的に対戦相手ターンに使えるクリーチャーの数が増えなくなっている。

本体を強化することでトークン側も強化されるので、実質的に強化の効率が倍増。オーラ特有のカード・アドバンテージの失いやすさ自体は補填していないが、リスクに見合ったリターンは得やすい。追放ではなく生け贄になるため、エンチャントされている・装備されているクリーチャーの死亡で誘発する能力もしっかり誘発する点も嬉しい。

  • 伝説のオーラや装備品のコピーを生成した場合、コピーも伝説なのでレジェンド・ルールに引っかかる。どの道それらは生け贄にされるので、元の方を残しておいた方がお得だろう。
  • スタングの双子トークンはスタング/Stanggが生成するものと同名なので、レジェンド・ルールにより1体しか戦場に残せないことに注意。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

団結のドミナリア統率者デッキの、「語り継がれる伝説/Legends Retold」のサイクルレジェンド伝説のクリーチャーリメイクカードで、いずれも友好色2色か3色の多色ドラゴン使い、シヴィトリ/Sivitri, Dragon Masterのみプレインズウォーカー、他は伝説のクリーチャー。

白青
青黒
黒赤
赤緑
緑白
白青黒
青黒赤
黒赤緑
赤緑白

白青が1枚多く緑白青が存在しないため色配分が不均衡に見えるが、固有色で見れば傭兵、ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen, Mercenaryは緑白青なので均等になる。

[編集] 参考

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