駆け抜け侯の祝福/Lord Skitter's Blessing

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下地としてクリーチャーが必要で更にそれを維持するか、[[除去]]された場合は新たにオーラのついたクリーチャーを用意する必要があるものの、[[ドロー・エンジン]]としては、ほぼ登場時の[[スタンダード]]に同居する[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]相当で1[[マナ]][[軽い]]。1[[ターン]]目に適当な1マナクリーチャーを出し、2ターン目にこれと繋げれば、ひねくれ者による[[強化]]もあって相当の有利を取れるだろう。
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ドロー・エンジンとしての機能は前述の通り、ファイレクシアの闘技場とほぼ同様だが、[[誘発]]が[[アップキープ]]でなく[[ドロー・ステップ]]になっていたり、[[ライフ]]を失ってから引くようになっていたりと細かい違いはある。特に前者の影響で[[逆説のもや/Paradox Haze]]と組み合わせることが不可能な点には注意。
  
 
*ドロー能力は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にもあなたがオーラがついているクリーチャーを[[コントロール]]していなければ何も起きない。
 
*ドロー能力は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にもあなたがオーラがついているクリーチャーを[[コントロール]]していなければ何も起きない。
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==参考==
 
==参考==
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*[[下水王、駆け抜け侯/Lord Skitter, Sewer King‎#ストーリー|駆け抜け候/Lord Skitter]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]]

2023年9月19日 (火) 01:55時点における最新版


ひねくれ者の役割をつけ、オーラついているクリーチャーがいるなら追加のドローができるエンチャント

下地としてクリーチャーが必要で更にそれを維持するか、除去された場合は新たにオーラのついたクリーチャーを用意する必要があるものの、ドロー・エンジンとしては、ほぼ登場時のスタンダードに同居するファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena相当で1マナ軽い。1ターン目に適当な1マナクリーチャーを出し、2ターン目にこれと繋げれば、ひねくれ者による強化もあって相当の有利を取れるだろう。

ドローに条件があることを逆手に取り、ライフロスで死にそうな状況ではオーラのついたクリーチャーを生け贄に捧げる手段と併用したり、オーラを協約のタネにするなどして延命できるのも特徴。もちろん追加のドローも行えなくなるが、即座に敗北するよりはマシだろう。

リミテッドでは除去手段が制限されるので、構築に比べてドローを妨害される危険が小さくなる。その分、自分も絆魂生け贄、協約を自由に採用できなくなる分、ライフロスを防ぐ手段も減ることになる。

ドロー・エンジンとしての機能は前述の通り、ファイレクシアの闘技場とほぼ同様だが、誘発アップキープでなくドロー・ステップになっていたり、ライフを失ってから引くようになっていたりと細かい違いはある。特に前者の影響で逆説のもや/Paradox Hazeと組み合わせることが不可能な点には注意。

  • ドロー能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にもあなたがオーラがついているクリーチャーをコントロールしていなければ何も起きない。
  • クリーチャーについているオーラは誰がコントロールしているものでも構わない。

[編集] 参考

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