先祖の力/Might of the Ancestors

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Might of the Ancestors}} {{未評価|イクサラン:失われし洞窟}} ==参考== *カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟 - [[ア...」)
 
 
1行: 1行:
 
{{#card:Might of the Ancestors}}
 
{{#card:Might of the Ancestors}}
  
{{未評価|イクサラン:失われし洞窟}}
+
[[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘の開始時]]に、[[パワー]]のみの[[強化]]と[[警戒]]の付与を行う[[エンチャント]]。
 +
 
 +
[[タフネス]]が上がらない以上、工夫無しに使っても[[チャンプアタック]]を相討ちに持ち込めるようになる程度だが、[[回避能力]]を持つ[[クリーチャー]]を強化していけば守りを疎かにせずに[[クロック]]を底上げできる。クリーチャー同士の睨み合いが発生しやすい[[リミテッド]]ではそれなりに便利。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]]

2024年2月7日 (水) 04:04時点における最新版


Might of the Ancestors / 先祖の力 (2)(白)
エンチャント

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。


あなたターン戦闘の開始時に、パワーのみの強化警戒の付与を行うエンチャント

タフネスが上がらない以上、工夫無しに使ってもチャンプアタックを相討ちに持ち込めるようになる程度だが、回避能力を持つクリーチャーを強化していけば守りを疎かにせずにクロックを底上げできる。クリーチャー同士の睨み合いが発生しやすいリミテッドではそれなりに便利。

[編集] 参考

MOBILE