未確認浮遊船/Unidentified Hovership

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*2つの[[誘発型能力]]は[[関連している能力]]である。
 
*2つの[[誘発型能力]]は[[関連している能力]]である。
 
**戦場に出たときの能力が[[解決]]される前に未確認浮遊船が[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合や、[[トークン]]を追放した場合などで追放されたカードが存在していない場合、その[[オーナー]]も存在しないので、誰も戦慄予示を行うことはない。
 
**戦場に出たときの能力が[[解決]]される前に未確認浮遊船が[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合や、[[トークン]]を追放した場合などで追放されたカードが存在していない場合、その[[オーナー]]も存在しないので、誰も戦慄予示を行うことはない。
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*[[ストリオン共鳴体/Strionic Resonator]]などにより複数枚のカードが追放されているとき、それぞれのオーナーが戦慄予示を行う。このとき、オーナーが同じであるカードが複数枚追放されていてもそのプレイヤーが戦慄予示を行うのは1度のみである。({{CR|607.3}})
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]]

2024年10月23日 (水) 02:01時点における最新版


Unidentified Hovership / 未確認浮遊船 (1)(白)(白)
アーティファクト — 機体(Vehicle)

飛行
未確認浮遊船が戦場に出たとき、タフネスが5以下であるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。
未確認浮遊船が戦場を離れたとき、その追放されているカードのオーナーは戦慄予示する。
搭乗1

2/2

戦場に出たとき、クリーチャー追放する機体。追放された生物はそのままの姿ではなく、正体不明の怪物となって戻って来る。

追放の条件がタフネス5と緩く、よほどのファッティでなければ除去が可能。場を離れた時の補填が戦慄予示の形で行われるため、より大きな脅威として戻って来る不安定さはあるものの、表向きにするためにテンポを大きく阻害し、ETBの利用も封じられるので基本的には通常の「放逐」系の除去よりも有利に働くことが多いだろう。

機体としての性能は搭乗1であることを考慮しても物足りないものがある。クリーチャー化することで除去されやすくもなるため、搭乗をする際には盤面をよく見て行いたい。

[編集] ルール

  • 2つの誘発型能力関連している能力である。
    • 戦場に出たときの能力が解決される前に未確認浮遊船が戦場を離れた場合や、トークンを追放した場合などで追放されたカードが存在していない場合、そのオーナーも存在しないので、誰も戦慄予示を行うことはない。
  • ストリオン共鳴体/Strionic Resonatorなどにより複数枚のカードが追放されているとき、それぞれのオーナーが戦慄予示を行う。このとき、オーナーが同じであるカードが複数枚追放されていてもそのプレイヤーが戦慄予示を行うのは1度のみである。(CR:607.3)

[編集] 参考

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