想像された悪鬼、エスリミク/Ethrimik, Imagined Fiend
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+ | 戦慄予示の条件、自身が動き出すための条件がともに厳しく、単に[[コスト]]の高い[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]となっていた。[[横並べ]]デッキのための選択肢となれるよう、戦慄予示を行うための条件が取り除かれた。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | <references /> | ||
*[[カード個別評価:アルケミー:ダスクモーン]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アルケミー:ダスクモーン]] - [[神話レア]] |
2025年3月10日 (月) 13:02時点における最新版
MTGアリーナ専用カード
Ethrimik, Imagined Fiend / 想像された悪鬼、エスリミク (2)(白)(白)伝説のクリーチャー ─ イリュージョン(Illusion) ビースト(Beast)
想像された悪鬼、エスリミクが戦場に出たとき、戦慄予示する。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがこれでないクリーチャーをコントロールしている限り、これでは攻撃もブロックも出来ない。
戦場に出たとき戦慄予示し、他のクリーチャーへの全体強化も行うが、他にクリーチャーがいない限り攻撃もブロックも行えない伝説のイリュージョン・ビースト。
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[編集] 再調整
アルケミー:霊気走破導入と同時の2025年3月4日(日本時間では5日)に再調整された[1]。実装時のテキストは以下の通り。
旧オラクル
Ethrimik, Imagined Fiend / 想像された悪鬼、エスリミク (2)(白)(白)伝説のクリーチャー ─ イリュージョン(Illusion) ビースト(Beast)
想像された悪鬼、エスリミクが戦場に出たとき、あなたが他にクリーチャーをコントロールしていない場合、戦慄予示する。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがこれでないクリーチャーをコントロールしている限り、これでは攻撃もブロックも出来ない。
戦慄予示の条件、自身が動き出すための条件がともに厳しく、単にコストの高い栄光の頌歌/Glorious Anthemとなっていた。横並べデッキのための選択肢となれるよう、戦慄予示を行うための条件が取り除かれた。