コーのスピリット/Spirit en-Kor
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[[回避能力]]のおかげで、[[リミテッド]]ではさらに厄介な存在となる。 | [[回避能力]]のおかげで、[[リミテッド]]ではさらに厄介な存在となる。 | ||
*コー族の能力については、[[コーのダメージ移し変え能力]]も参照のこと。 | *コー族の能力については、[[コーのダメージ移し変え能力]]も参照のこと。 | ||
+ | *初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[スピリット]]のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[コー]]が追加された。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
*[[コーのダメージ移し変え能力#カード一覧]] | *[[コーのダメージ移し変え能力#カード一覧]] | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[コモン]] |
2024年8月16日 (金) 16:30時点における最新版
Spirit en-Kor / コーのスピリット (3)(白)
クリーチャー — コー(Kor) スピリット(Spirit)
クリーチャー — コー(Kor) スピリット(Spirit)
飛行
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーのスピリットに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
飛行を得たコーの戦士/Warrior en-Kor。とは言え、コーの槍騎兵/Lancers en-Kor同様、コスト・パフォーマンスが良くないため使われることはあまりなかった。
- コー族の能力については、コーのダメージ移し変え能力も参照のこと。
- 初出時のクリーチャー・タイプはスピリットのみであったが、2007年9月サブタイプ変更でコーが追加された。