コーのスピリット/Spirit en-Kor

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[[飛行]]を得た[[コーの戦士/Warrior en-Kor]]。とは言え、[[コーの槍騎兵/Lancers en-Kor]]同様、[[コスト・パフォーマンス]]が良くないため使われることはあまりなかった。
 
[[飛行]]を得た[[コーの戦士/Warrior en-Kor]]。とは言え、[[コーの槍騎兵/Lancers en-Kor]]同様、[[コスト・パフォーマンス]]が良くないため使われることはあまりなかった。
  
 
[[回避能力]]のおかげで、[[リミテッド]]ではさらに厄介な存在となる。
 
[[回避能力]]のおかげで、[[リミテッド]]ではさらに厄介な存在となる。
 
*コー族の能力については、[[コーのダメージ移し変え能力]]も参照のこと。
 
*コー族の能力については、[[コーのダメージ移し変え能力]]も参照のこと。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[スピリット]]のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[コー]]が追加された。
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==関連カード==
 
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*[[コーのダメージ移し変え能力#カード一覧]]
 
*[[コーのダメージ移し変え能力#カード一覧]]
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Tempest Remastered]] - [[コモン]]

2024年8月16日 (金) 16:30時点における最新版


Spirit en-Kor / コーのスピリット (3)(白)
クリーチャー — コー(Kor) スピリット(Spirit)

飛行
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーのスピリットに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

2/2

飛行を得たコーの戦士/Warrior en-Kor。とは言え、コーの槍騎兵/Lancers en-Kor同様、コスト・パフォーマンスが良くないため使われることはあまりなかった。

回避能力のおかげで、リミテッドではさらに厄介な存在となる。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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