血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate

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[[リミテッド]]ではまあまあ。攻撃が通れば相手にとってかなりのプレッシャーになるものの、やはりデメリットが気になる。
 
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[[構築]]では、[[マナ]]拘束が緩い事が幸いして、赤黒[[吸血鬼]]デッキなどに採用される可能性はあるだろう。
 
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場合によっては[[スライ]]のような[[火力]]で[[ブロッカー]]を排除しやすい高速デッキにも採用されうる。
 
場合によっては[[スライ]]のような[[火力]]で[[ブロッカー]]を排除しやすい高速デッキにも採用されうる。

2011年9月27日 (火) 02:00時点における版


Bloodcrazed Neonate / 血に狂った新生子 (1)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

血に狂った新生子は、可能なら各戦闘で攻撃する。
血に狂った新生子がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1

スリス能力を持つ2マナ吸血鬼。毎ターン、必ず攻撃に参加しなければならないというデメリットも併せ持っている。

2ターン目に戦場に出す事が出来れば結構な成長を期待できる。しかし攻撃出来る状態ならば必ず攻撃に参加しなければならないため、自身のパワーよりもタフネスが上回っているようなクリーチャー対戦相手の戦場にいる場合でも攻撃に参加する事になる。そのため、除去カードなどによるサポートが欲しいところ。

リミテッドではまあまあ。攻撃が通れば相手にとってかなりのプレッシャーになるものの、やはりデメリットが気になる。

構築では、マナ拘束が緩い事が幸いして、赤黒吸血鬼デッキなどに採用される可能性はあるだろう。 場合によってはスライのような火力ブロッカーを排除しやすい高速デッキにも採用されうる。

参考

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