本質の収穫/Essence Harvest
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+ | 3~4点くらいでマナコスト分の仕事はしているだろうが、どうせ使うならとどめになれるくらいの大きな一撃を狙った方が効果的だろう。 | ||
+ | 適任のクリーチャーは単純にパワーの高い物だが、装備品等で強化できるなら尚よい。 | ||
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+ | なかなかダメージを通すのが難しいバニラのファッティでも大きな一撃を生み出すことができるのはありがたい。 | ||
+ | できればとどめの一打に使いたいが、数枚デッキに投入する場合やビート相手の時間稼ぎの時などは打ってしまっても良いだろう。 | ||
+ | この呪文に対応しての単体除去等には注意が必要だろう。手札破壊等で事前確認等できるならばしておいた方が吉。 |
2012年5月2日 (水) 23:59時点における版
Essence Harvest / 本質の収穫 (2)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最も大きいパワーの値である。
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参考
自身のコントロールするパワーの最も高いクリーチャーを参照するドレイン呪文。 クリーチャーに打つ事ができないので、融通性にはかけるがパワーの高いクリーチャーをコントロールしていれば大ダメージのドレイン呪文になる。 3~4点くらいでマナコスト分の仕事はしているだろうが、どうせ使うならとどめになれるくらいの大きな一撃を狙った方が効果的だろう。 適任のクリーチャーは単純にパワーの高い物だが、装備品等で強化できるなら尚よい。 今ならば鞭打ち悶えや地層の鎌などの爆発的にパワーの上がるものが良いだろう。 なかなかダメージを通すのが難しいバニラのファッティでも大きな一撃を生み出すことができるのはありがたい。 できればとどめの一打に使いたいが、数枚デッキに投入する場合やビート相手の時間稼ぎの時などは打ってしまっても良いだろう。 この呪文に対応しての単体除去等には注意が必要だろう。手札破壊等で事前確認等できるならばしておいた方が吉。