妨害/Thwart
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− | [[ピッチスペル]] | + | [[ピッチスペル]]にも関わらず、結局プレイできるようになるには中盤以降となるのが特徴。もっとも、ピッチスペルにも関わらず、カード面でのディスアドバンテージは一切発生しない点は非常に優秀といえる。序盤から使うことが出来るが、ディスアドバンテージが激しいピッチ・カウンターである[[撃退/Foil]]とは一長一短。 |
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− | + | その撃退に繋げられるため、多くのデッキで1枚2枚挿される事はあったが、以下に特に使われた場面を挙げる。「マナを使わずに打ち消す」ことよりも「タップした島を手札に戻す」ことのほうが重要視されている場合もある。 | |
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− | + | *[[ターボジョークル]]がメタ内にある環境の[[青単コントロール]]。[[抹消/Obliterate]]から[[島/Island]]3枚を守る事ができる。 | |
− | + | *[[ブルースカイ]]。[[ビートダウン]]なら[[パーミッション]]よりもずっと早く使用できる。また反撃の芽を摘む決定打にも成り得る。 | |
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*[[ステイシス]]や[[ライジングウォーター]]などの、[[アンタップ]]に制限をかけるタイプの[[ロック]]デッキでは、[[タップ]]状態=使用済みの[[島/Island]]を手札に戻して場に出し直すことによってリサイクルできる。 | *[[ステイシス]]や[[ライジングウォーター]]などの、[[アンタップ]]に制限をかけるタイプの[[ロック]]デッキでは、[[タップ]]状態=使用済みの[[島/Island]]を手札に戻して場に出し直すことによってリサイクルできる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]] |
2008年7月5日 (土) 21:18時点における版
Thwart / 妨害 (2)(青)(青)
インスタント
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を3つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
青のパーミッション系のデッキにとっては土地の枚数は生命線であるため、出た当初はこれは「勇者呪文」(使うのにとても勇気がいると言う意味)とまで評された。実際、コストの島3枚は終盤でないと支払いは難しい。序盤にピッチで使うと建て直しが難しくなるし、そもそも通常1〜2ターン目には島が足りずにプレイ自体できない。
ピッチスペルにも関わらず、結局プレイできるようになるには中盤以降となるのが特徴。もっとも、ピッチスペルにも関わらず、カード面でのディスアドバンテージは一切発生しない点は非常に優秀といえる。序盤から使うことが出来るが、ディスアドバンテージが激しいピッチ・カウンターである撃退/Foilとは一長一短。
その撃退に繋げられるため、多くのデッキで1枚2枚挿される事はあったが、以下に特に使われた場面を挙げる。「マナを使わずに打ち消す」ことよりも「タップした島を手札に戻す」ことのほうが重要視されている場合もある。
- ターボジョークルがメタ内にある環境の青単コントロール。抹消/Obliterateから島/Island3枚を守る事ができる。
- ブルースカイ。ビートダウンならパーミッションよりもずっと早く使用できる。また反撃の芽を摘む決定打にも成り得る。
- ステイシスやライジングウォーターなどの、アンタップに制限をかけるタイプのロックデッキでは、タップ状態=使用済みの島/Islandを手札に戻して場に出し直すことによってリサイクルできる。