原初の土/Primal Clay
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どの形態を選んだ場合も、アーティファクト・クリーチャーとしては悪くない。さすがに普通の[[クリーチャー]]に比べるとちょっと割高なのは、柔軟性の代償と思えば仕方ないところ。 | どの形態を選んだ場合も、アーティファクト・クリーチャーとしては悪くない。さすがに普通の[[クリーチャー]]に比べるとちょっと割高なのは、柔軟性の代償と思えば仕方ないところ。 | ||
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*[[ブルースカイ]]と[[ブラストダーム/Blastoderm]]に対抗するべくメイン導入されていた時期もあった。 | *[[ブルースカイ]]と[[ブラストダーム/Blastoderm]]に対抗するべくメイン導入されていた時期もあった。 |
2013年1月22日 (火) 21:23時点における版
Primal Clay / 原初の土 (4)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*戦況と相手のデッキにあわせて、戦場に出す際に「中堅地上」「小型飛行」「頑丈な壁」の3つの姿から1つを選べる、柔軟性の高いアーティファクト・クリーチャー。
どの形態を選んだ場合も、アーティファクト・クリーチャーとしては悪くない。さすがに普通のクリーチャーに比べるとちょっと割高なのは、柔軟性の代償と思えば仕方ないところ。
とはいえ、あるデッキに入れたいクリーチャーにはそのデッキに適した傾向があるので、初めから「その色の中で適切かつ強い」カードを入れていくのが普通のスタイル。これを採用する場合はこの柔軟性を上手く活かせるようにしたい。
- ブルースカイとブラストダーム/Blastodermに対抗するべくメイン導入されていた時期もあった。
- 次元の混乱にて、青の原初のプラズマ/Primal Plasmaとしてタイムシフト。
- 2007年9月サブタイプ変更で多相の戦士のクリーチャー・タイプを獲得した。