生息条件

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'''生息条件'''/''Landhome''とは、[[第5版]]で定義され、[[第6版]]以降廃止となった[[クリーチャー]][[能力]]
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'''生息条件'''/''Landhome''は、かつて存在していた[[クリーチャー]][[能力]][[ミラージュ]]で定義された一種の[[キーワード能力]]であったが、現在は[[廃語]]である。
  
 
{{#card:Sea Serpent}}
 
{{#card:Sea Serpent}}
  
「生息条件([[土地タイプ]])/[土地タイプ]home」と表され、以下のことを意味する。
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==定義==
#生息条件を持つクリーチャーは、[[防御プレイヤー]]が指定されたタイプの[[土地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない限り、[[攻撃]]に参加できない。
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'''生息条件'''([[土地タイプ]])/[土地タイプ]''home''は、以下の2つの能力からなる。
#生息条件を持つクリーチャーの[[コントローラー]]がそのタイプの土地をコントロールしていないとき、その[[プレイヤー]]はそのクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]。
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現在は[[廃語]]であり、該当する[[ルール文章]]がそのまま記載されている。
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#生息条件を持つクリーチャーは、[[防御プレイヤー]]が指定されたタイプの[[土地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない限り、[[攻撃]]に参加できない。([[常在型能力]])
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#生息条件を持つクリーチャーの[[コントローラー]]がそのタイプの土地をコントロールしていないとき、その[[プレイヤー]]はそのクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]。([[誘発型能力]]([[状況誘発]]))
  
*汎用性があるように定義されていたが、結局「生息条件([[]])」以外の生息条件を持つクリーチャーは[[]]を参照する[[Gorilla Pack]]しか登場しなかった。しかも実際の[[カード]]に印刷されていたわけではなく、あくまで[[オラクル]]のみでの対応であった。生息条件が廃語になったあとには、[[氷雪土地]]を参照する[[ロノムの海蛇/Ronom Serpent]]、そして[[]]を参照する[[沼の大蛇/Bog Serpent]]が登場した。
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==解説==
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適した環境(土地)が無いと棲むことができないフレイバーを表した[[ペナルティ能力]]である。主に大型の[[]][[海蛇]]に与えられた。
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生息条件と同様の能力は[[アルファ]][[大海蛇/Sea Serpent]]から存在していたが、キーワード自体は[[ミラージュ]][[クーケムッサの大海蛇/Kukemssa Serpent]]が初出である。同様の能力を持つクリーチャーも[[オラクル]]で生息条件を持つ形に変更された。第5版では3枚のカードが[[再録]]された。
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しかし、クーケムッサの大海蛇以来、新たに登場した生息条件持ちは[[ウェザーライト]]の[[マンタ・レイ/Manta Ray]]の1枚しかなく、[[テンペスト]]以降は[[シー・モンスター/Sea Monster]]のような「相手が特定の土地をコントロールしていないと攻撃できない」能力だけを持つクリーチャーに取って代わられた。
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結果として、非常に少数のカードにしか採用されず、[[第6版]]ルールで廃止することが決定した。オラクルでも順次生息条件を使われない形に戻された。
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生息条件の廃止以来、生息条件と同様の能力を持つカードはほとんど作られていない。その再登場も、意図的に過去の雰囲気を再現した[[コールドスナップ]]や[[時のらせん]]、[[次元の混乱]]に限られている。
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*汎用性があるように定義されていたが、実際に印刷されたことがあるのは「生息条件([[島]])」だけで、それ以外の生息条件持ちは[[オラクル]]上の[[Gorilla Pack]](森)しか存在しなかった。
 
*[[第5版]]のルールブックにはこれに関する説明がほぼ無いに等しい。そのため、多くの初心者を違う意味で苦しめた凶悪な能力である。
 
*[[第5版]]のルールブックにはこれに関する説明がほぼ無いに等しい。そのため、多くの初心者を違う意味で苦しめた凶悪な能力である。
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==関連カード==
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生息条件と同様の能力を持つクリーチャー・カード。片方の能力のみを持つもの([[シー・モンスター/Sea Monster]]など)は含まない。
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===かつて生息条件を持っていたカード===
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====実際に印刷されたカード====
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括弧内は[[土地タイプ]]と「生息条件」で印刷された初出セットを表す。
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*[[クーケムッサの大海蛇/Kukemssa Serpent]] ([[島]]、[[ミラージュ]])
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*[[ダンダーン/Dandan]] (島、[[第5版]])
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*[[海賊船/Pirate Ship]] (島、第5版)
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*[[大海蛇/Sea Serpent]] (島、第5版)
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*[[マンタ・レイ/Manta Ray]] (島、[[ウェザーライト]])
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====オラクルでのみ生息条件を持っていたカード====
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括弧内は土地タイプと初出セットを表す。
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*[[島魚ジャスコニアス/Island Fish Jasconius]] (島、[[アラビアンナイト]])
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*[[Merchant Ship]] (島、アラビアンナイト)
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*[[Giant Shark]] (島、[[ザ・ダーク]])
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*[[Vodalian Knights]] (島、[[フォールン・エンパイア]])
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*[[Gorilla Pack]] ([[森]]、[[アイスエイジ]])
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*[[Marjhan]] (島、[[ホームランド]])
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===生息条件廃止後に登場したカード===
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括弧内は土地タイプと初出セットを表す。
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*[[ロノムの海蛇/Ronom Serpent]] ([[氷雪土地]]、[[コールドスナップ]])
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*[[流水の海蛇/Slipstream Serpent]] (島、[[時のらせん]])
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*[[沼の大蛇/Bog Serpent]] ([[沼]]、[[次元の混乱]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年12月27日 (金) 13:24時点における版

生息条件/Landhomeは、かつて存在していたクリーチャー能力ミラージュで定義された一種のキーワード能力であったが、現在は廃語である。


Sea Serpent / 大海蛇 (5)(青)
クリーチャー — 海蛇(Serpent)

大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。

5/5

目次

定義

生息条件土地タイプ)/[土地タイプ]homeは、以下の2つの能力からなる。

  1. 生息条件を持つクリーチャーは、防御プレイヤーが指定されたタイプの土地コントロールしていない限り、攻撃に参加できない。(常在型能力
  2. 生息条件を持つクリーチャーのコントローラーがそのタイプの土地をコントロールしていないとき、そのプレイヤーはそのクリーチャーを生け贄に捧げる。(誘発型能力状況誘発))

解説

適した環境(土地)が無いと棲むことができないフレイバーを表したペナルティ能力である。主に大型の海蛇に与えられた。

生息条件と同様の能力はアルファ大海蛇/Sea Serpentから存在していたが、キーワード自体はミラージュクーケムッサの大海蛇/Kukemssa Serpentが初出である。同様の能力を持つクリーチャーもオラクルで生息条件を持つ形に変更された。第5版では3枚のカードが再録された。

しかし、クーケムッサの大海蛇以来、新たに登場した生息条件持ちはウェザーライトマンタ・レイ/Manta Rayの1枚しかなく、テンペスト以降はシー・モンスター/Sea Monsterのような「相手が特定の土地をコントロールしていないと攻撃できない」能力だけを持つクリーチャーに取って代わられた。

結果として、非常に少数のカードにしか採用されず、第6版ルールで廃止することが決定した。オラクルでも順次生息条件を使われない形に戻された。

生息条件の廃止以来、生息条件と同様の能力を持つカードはほとんど作られていない。その再登場も、意図的に過去の雰囲気を再現したコールドスナップ時のらせん次元の混乱に限られている。

  • 汎用性があるように定義されていたが、実際に印刷されたことがあるのは「生息条件()」だけで、それ以外の生息条件持ちはオラクル上のGorilla Pack(森)しか存在しなかった。
  • 第5版のルールブックにはこれに関する説明がほぼ無いに等しい。そのため、多くの初心者を違う意味で苦しめた凶悪な能力である。

関連カード

生息条件と同様の能力を持つクリーチャー・カード。片方の能力のみを持つもの(シー・モンスター/Sea Monsterなど)は含まない。

かつて生息条件を持っていたカード

実際に印刷されたカード

括弧内は土地タイプと「生息条件」で印刷された初出セットを表す。

オラクルでのみ生息条件を持っていたカード

括弧内は土地タイプと初出セットを表す。

生息条件廃止後に登場したカード

括弧内は土地タイプと初出セットを表す。

参考

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