上天の嵐/Aether Storm

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:AEther Storm}}
 
{{#card:AEther Storm}}
 +
__NOTOC__
 +
==解説==
 +
[[クリーチャー]]展開を妨害する[[エンチャント]]。これが出ていると、クリーチャー[[呪文]]は一切使用できなくなってしまう。エンチャントなので[[破壊]]できない[[色]]・[[デッキ]]が存在するためか、[[オールプレイ能力]]で誰でも[[ライフ]]でこれを無効化(破壊)できる。
  
[[クリーチャー]]展開を妨害する[[エンチャント]]
+
悪くはないが、なかなか使いづらいのが実情のカード。このカードの性格から言って、これを入れるのは[[]]絡みでかつクリーチャーが少なめであろう[[コントロール]]寄りのデッキ。そういうデッキが4マナをやっと出せるような時期に、[[ビートダウン]]型の相手が4ライフをケチるとは思えない。つまりある意味、4点[[ライフロス]]を強要するような呪文のようなもの。青がそういう効果を欲しがることはまずない。
これが出ていると、クリーチャー[[呪文]]は一切使用できなくなってしまう。
+
エンチャントなので[[破壊]]できない[[色]]・[[デッキ]]が存在するためか、[[オールプレイ能力]]で誰でも[[ライフ]]でこれを無効化(破壊)できる。
+
  
悪くはないが、なかなか使いづらいのが実情のカード。
+
逆に、相手のクリーチャーを一掃し、こちらの[[フィニッシャー]]を出したあと、駄目押しで展開するような使い道もないとは言わないが、わざわざこれを使う必要はない。これの代わりに[[カウンター]]を入れておいたほうがよほど確実で、汎用性がある。
このカードの性格から言って、これを入れるのは[[青]]絡みでかつクリーチャーが少なめであろう[[コントロール]]寄りのデッキ。
+
そういうデッキが4マナをやっと出せるような時期に、[[ビートダウン]]型の相手が4ライフをケチるとは思えない。
+
つまりある意味、4点[[ライフロス]]を強要するような呪文のようなもの。青がそういう効果を欲しがることはまずない。
+
 
+
逆に、相手のクリーチャーを一掃し、こちらの[[フィニッシャー]]を出したあと、駄目押しで展開するような使い道もないとは言わないが、わざわざこれを使う必要はない。
+
これの代わりに[[カウンター]]を入れておいたほうがよほど確実で、汎用性がある。
+
  
 
*[[もみ消し/Stifle]]で破壊能力を打ち消せば、さらに相手にライフを支払わせることも一応出来る。
 
*[[もみ消し/Stifle]]で破壊能力を打ち消せば、さらに相手にライフを支払わせることも一応出来る。
17行: 12行:
 
*似たカードに[[致死の蒸気/Lethal Vapors]]がある。青である上天の嵐が「ライフ」という黒らしいコストを要求するのに対し、黒である致死の蒸気が「ターンを飛ばす」という青らしいコストを要求するというのは面白い。
 
*似たカードに[[致死の蒸気/Lethal Vapors]]がある。青である上天の嵐が「ライフ」という黒らしいコストを要求するのに対し、黒である致死の蒸気が「ターンを飛ばす」という青らしいコストを要求するというのは面白い。
 
*[[第5版]]以前は「召喚呪文をプレイできない」だったため、アーティファクト・クリーチャーはプレイできた。
 
*[[第5版]]以前は「召喚呪文をプレイできない」だったため、アーティファクト・クリーチャーはプレイできた。
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]3
 
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]3
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
+
*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]

2008年3月17日 (月) 00:01時点における版


AEther Storm / 上天の嵐 (3)(青)
エンチャント

クリーチャー呪文は唱えられない。
4点のライフを支払う:上天の嵐を破壊する。それは再生できない。いずれのプレイヤーもこの能力を起動してよい。


解説

クリーチャー展開を妨害するエンチャント。これが出ていると、クリーチャー呪文は一切使用できなくなってしまう。エンチャントなので破壊できないデッキが存在するためか、オールプレイ能力で誰でもライフでこれを無効化(破壊)できる。

悪くはないが、なかなか使いづらいのが実情のカード。このカードの性格から言って、これを入れるのは絡みでかつクリーチャーが少なめであろうコントロール寄りのデッキ。そういうデッキが4マナをやっと出せるような時期に、ビートダウン型の相手が4ライフをケチるとは思えない。つまりある意味、4点ライフロスを強要するような呪文のようなもの。青がそういう効果を欲しがることはまずない。

逆に、相手のクリーチャーを一掃し、こちらのフィニッシャーを出したあと、駄目押しで展開するような使い道もないとは言わないが、わざわざこれを使う必要はない。これの代わりにカウンターを入れておいたほうがよほど確実で、汎用性がある。

  • もみ消し/Stifleで破壊能力を打ち消せば、さらに相手にライフを支払わせることも一応出来る。
  • 真髄の針/Pithing Needleと組み合わせれば壊す能力を阻止できる。
  • 似たカードに致死の蒸気/Lethal Vaporsがある。青である上天の嵐が「ライフ」という黒らしいコストを要求するのに対し、黒である致死の蒸気が「ターンを飛ばす」という青らしいコストを要求するというのは面白い。
  • 第5版以前は「召喚呪文をプレイできない」だったため、アーティファクト・クリーチャーはプレイできた。

参考

MOBILE