風見明神/Myojin of Seeing Winds
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2008年8月4日 (月) 16:00時点における版
Myojin of Seeing Winds / 風見明神 (7)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
風見明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
風見明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
風見明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
究極のドロー能力がついている。 これを場に出したということは土地だけでもかなり並んでいるだろうから、10枚以上は引けるはずである。 ただ、手札からプレイするのは非常に難しく、あまり現実的ではない。
クリーチャーとしての質は気にしてはいけない。
特殊なデッキ(ターボ明神、明神フレアなど)には使用されるが、通常の青単ではコストが重過ぎるのでまず使用される事は無い。
サイクル
神河物語の明神。神性カウンターを持って場に出る。コストやパワー、タフネスは色毎に違う。
- 浄火明神/Myojin of Cleansing Fire
- 夜陰明神/Myojin of Night's Reach
- 激憤明神/Myojin of Infinite Rage
- 生網明神/Myojin of Life's Web