スリヴァーの巣/Sliver Hive
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(スリヴァーをコントロールしているかの確認のタイミングについて追記) |
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*他に魂の洞窟との違いとして、色マナの使途が[[クリーチャー]]呪文に限定されないという点も挙げられる。[[多相]]を持つ[[部族]]呪文を使用する場合等には差が出てくる。 | *他に魂の洞窟との違いとして、色マナの使途が[[クリーチャー]]呪文に限定されないという点も挙げられる。[[多相]]を持つ[[部族]]呪文を使用する場合等には差が出てくる。 | ||
*[[原初の彼方/Primal Beyond]]とは違い、また魂の洞窟と同様に、スリヴァーの[[起動型能力]]には色マナを使用できない。もっとも、スリヴァーの起動型能力に必要なマナは殆ど[[不特定マナ]](色マナが必要な能力を持つのは[[基本セット2015]]現在[[菅草スリヴァー/Sedge Sliver]]のみ)なので、この違いを意識する場面は少ないだろう。 | *[[原初の彼方/Primal Beyond]]とは違い、また魂の洞窟と同様に、スリヴァーの[[起動型能力]]には色マナを使用できない。もっとも、スリヴァーの起動型能力に必要なマナは殆ど[[不特定マナ]](色マナが必要な能力を持つのは[[基本セット2015]]現在[[菅草スリヴァー/Sedge Sliver]]のみ)なので、この違いを意識する場面は少ないだろう。 | ||
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+ | 3番目の能力のスリヴァーをコントロールしているかの確認は能力の起動時に行う。解決時にスリヴァーが存在しなくてもトークンは出る。 | ||
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==参考== | ==参考== |
2014年11月17日 (月) 20:02時点における版
Sliver Hive / スリヴァーの巣
土地
土地
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、スリヴァー(Sliver)呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(5),(T):無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがスリヴァーをコントロールしているときにのみ起動できる。
スリヴァーデッキ用の土地。スリヴァー呪文用のマナ能力と、スリヴァー・トークン生成能力を持つ。
トークンは1/1のバニラだが、スリヴァー特有の能力共有システムを活用すればこれでも活躍に期待できる。序盤はマナ基盤、マナが余り出したら戦力強化と2種類の仕事を果たせる便利な土地。
モダンやエターナルでは、魂の洞窟/Cavern of Soulsと競合する。スリヴァーの巣のトークン生成能力の起動コストは重いため、それを嫌うならば打ち消されない効果が付く魂の洞窟の方が勝る。それでも長期戦を見据えてこちらを選択する価値はあるだろう。 デッキによっては両方を投入する事も考えられるが、入れすぎるとスリヴァー呪文以外への色マナ供給が不安定になるおそれもあるので、構築の際は注意が必要。
- 他に魂の洞窟との違いとして、色マナの使途がクリーチャー呪文に限定されないという点も挙げられる。多相を持つ部族呪文を使用する場合等には差が出てくる。
- 原初の彼方/Primal Beyondとは違い、また魂の洞窟と同様に、スリヴァーの起動型能力には色マナを使用できない。もっとも、スリヴァーの起動型能力に必要なマナは殆ど不特定マナ(色マナが必要な能力を持つのは基本セット2015現在菅草スリヴァー/Sedge Sliverのみ)なので、この違いを意識する場面は少ないだろう。
3番目の能力のスリヴァーをコントロールしているかの確認は能力の起動時に行う。解決時にスリヴァーが存在しなくてもトークンは出る。