草原恵み/Meadowboon

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[[リミテッド]]では、基本のサイズが十分であり、地味ながら便利な[[誘発型能力]]があり、十分に使っていけるだろう。できれば[[煮えたぎる燃駆者/Seething Pathblazer]]のような[[生け贄]]にささげる手段を用意したい。
 
[[リミテッド]]では、基本のサイズが十分であり、地味ながら便利な[[誘発型能力]]があり、十分に使っていけるだろう。できれば[[煮えたぎる燃駆者/Seething Pathblazer]]のような[[生け贄]]にささげる手段を用意したい。
  

2008年2月25日 (月) 03:17時点における版


Meadowboon / 草原恵み (2)(白)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3

から離れるとXが自分のクリーチャー数に等しい生育/Thrive誘発するエレメンタルマナコストを考えれば、想起では、三体以上以上クリーチャーが並んでいるときに使いたい。 リミテッドでは、基本のサイズが十分であり、地味ながら便利な誘発型能力があり、十分に使っていけるだろう。できれば煮えたぎる燃駆者/Seething Pathblazerのような生け贄にささげる手段を用意したい。

サイクル

モーニングタイドアンコモン想起エレメンタル。「を離れたとき〜」の誘発型能力を持つ。

参考

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