知覚食らい/Sensation Gorger
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2008年2月29日 (金) 04:39時点における版
Sensation Gorger / 知覚食らい (1)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが知覚食らいと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを4枚引く。
2/2族系を持つゴブリン・シャーマン。成功するとプチWheel of Fortune。
赤は手札を使い切る色なので、毎ターン手札を供給出来る可能性のあるコイツはかなり使いやすい。族系が2〜3回成功する頃には致死量の火力を撃てるだろう。
手札が重要なコントロールデッキではコイツを通すと致命的なので、見かけると即除去が飛んでくるだろう。たとえ通っても相手も大量にドローするため長生きは無理そうだ。偏頭痛/Megrimなどと組み合わせ速やかにゲームを終わらせる工夫を用意しよう。