漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death
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[[スタンダード]]では[[真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient]]や[[予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx]]との比較になるが、トークン[[デッキ]]に対する制圧力や2番目の[[モード]]で[[唱える|唱えた]][[あなた|自分]]の[[命運の核心/Crux of Fate]]に巻き込まれない点が評価されれば、[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]などで採用できるかもしれない。 | [[スタンダード]]では[[真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient]]や[[予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx]]との比較になるが、トークン[[デッキ]]に対する制圧力や2番目の[[モード]]で[[唱える|唱えた]][[あなた|自分]]の[[命運の核心/Crux of Fate]]に巻き込まれない点が評価されれば、[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]などで採用できるかもしれない。 |
2015年2月2日 (月) 13:35時点における版
Silumgar, the Drifting Death / 漂う死、シルムガル (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行、呪禁
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
青黒の伝説のドラゴン。ドラゴンが攻撃するたびに防御プレイヤーのクリーチャーにマイナス修整を与える。
呪禁とタフネス7の組み合わせにより高い除去耐性を持ち、誘発型能力により単体でもタフネス1のトークンなどを一掃することができる。クロックの低さは難点だが、コントロールデッキのフィニッシャーとしてはかなり優秀。パワー3はスタンダードで随一のトークン生成能力を誇る太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Championの-3忠誠度能力に巻き込まれないので、相手によっては利点にもなる。
スタンダードでは真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancientや予知するスフィンクス/Prognostic Sphinxとの比較になるが、トークンデッキに対する制圧力や2番目のモードで唱えた自分の命運の核心/Crux of Fateに巻き込まれない点が評価されれば、青黒コントロールなどで採用できるかもしれない。
- 「複数への攻撃」選択ルールを用いる多人数戦(統率者戦など)における防御プレイヤーの扱いに注意。例えば、2体のドラゴンで対戦相手Aを、3体のドラゴンで対戦相手Bを同時に攻撃した場合、Aのクリーチャーは合計-2/-2の修整を受け、Bのクリーチャーは合計-3/-3の修整を受ける。
関連カード
サイクル
運命再編の伝説のドラゴンのサイクル。いずれも友好色2色で、ドラゴンが攻撃することを誘発条件とする誘発型能力を持つ。
- 冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter
- 漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death
- 嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm's Fury
- 世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render
- 永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal
ストーリー
シルムガル/Silumgarはタルキール/Tarkirの5つの龍種のうちの1つを統べる龍。スゥルタイ群/The Sultai Broodが崇める龍の「残忍/Ruthlessness」の相を体現する存在である。
詳細はシルムガル/Silumgarを参照。