族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit

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==ストーリー==
 
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[[タルキール覇王譚]]の世界では[[アブザン家/The Abzan Houses]]の[[カン/Khan]]であった'''アナフェンザ'''/''Anafenza''の、[[タルキール龍紀伝]]における姿。
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歴史改変前の[[タルキール/Tarkir]]では[[アブザン家/The Abzan Houses]]の[[カン/Khan]]であった'''アナフェンザ'''/''Anafenza''の、歴史改変後の姿。[[ドロモカ氏族/The Dromoka clan]]の有能な戦士にして才能ある指揮官であり、禁じられた[[ドロモカ氏族/The Dromoka clan#祖先の霊の魔術|族樹/Kin tree]]崇拝を行っていたため処刑されたが、死後も[[スピリット|幽霊]]となって氏族とともに戦っている。
  
 
詳細は[[アナフェンザ/Anafenza]]を参照。
 
詳細は[[アナフェンザ/Anafenza]]を参照。

2015年3月30日 (月) 21:31時点における版


Anafenza, Kin-Tree Spirit / 族樹の精霊、アナフェンザ (白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) 兵士(Soldier)

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2

トークンでないクリーチャー戦場に出すたびに鼓舞を行える伝説のクリーチャー

鼓舞の値は最小限ではあるものの、タダで強化できるならば悪くはないだろう。ダブルシンボルながら2マナ2/2と平均程度のマナレシオも有するため、ウィニーデッキ向けの性能。

関連カード

サイクル

タルキール龍紀伝の、もう一つの歴史カン/Khanだった人物のサイクル。各氏族/Clan固有のメカニズムを持つ。卓絶のナーセット/Narset Transcendent以外はレア単色伝説のクリーチャー

ストーリー

歴史改変前のタルキール/Tarkirではアブザン家/The Abzan Housesカン/Khanであったアナフェンザ/Anafenzaの、歴史改変後の姿。ドロモカ氏族/The Dromoka clanの有能な戦士にして才能ある指揮官であり、禁じられた族樹/Kin tree崇拝を行っていたため処刑されたが、死後も幽霊となって氏族とともに戦っている。

詳細はアナフェンザ/Anafenzaを参照。

参考

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