棘のスリヴァー/Barbed Sliver

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[[刀刃スリヴァー/Blade Sliver]]との比較もしておきたいところ。刀刃スリヴァーは全体に[[修整]]がかかるが、+1/+0だけ。こちらはマナはかかるが1体に集中して大きな修整を与えることが出来る。[[デッキ]]のプレイスタイルに合わせて上手く選びたいところ。ただ棘のスリヴァーは複数並べても[[効果]]は重複しない(することはするが、意味が無い)ので、採用枚数を2枚程度に抑えると良いかもしれない。
 
[[刀刃スリヴァー/Blade Sliver]]との比較もしておきたいところ。刀刃スリヴァーは全体に[[修整]]がかかるが、+1/+0だけ。こちらはマナはかかるが1体に集中して大きな修整を与えることが出来る。[[デッキ]]のプレイスタイルに合わせて上手く選びたいところ。ただ棘のスリヴァーは複数並べても[[効果]]は重複しない(することはするが、意味が無い)ので、採用枚数を2枚程度に抑えると良いかもしれない。
  
*[[テンペスト]]初出時は[[アンコモン]]であったが、[[Tempest Remastered]]では[[コモン]]で収録された。これに伴い、[[Pauper]]でも使用可能となった。
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*[[テンペスト]]初出時は[[アンコモン]]であったが、[[Tempest Remastered]]では[[コモン]]で収録された。これに伴い、[[パウパー]]でも使用可能となった。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年11月22日 (金) 19:42時点における版


Barbed Sliver / 棘のスリヴァー (2)(赤)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

2/2

パワーだけのパンプアップ能力を与えるスリヴァー

鎧のスリヴァー/Armor Sliverと対になっている。が違うとはいえ、後に幽体スリヴァー/Spectral Sliverにあっさり越えられてしまった。

刀刃スリヴァー/Blade Sliverとの比較もしておきたいところ。刀刃スリヴァーは全体に修整がかかるが、+1/+0だけ。こちらはマナはかかるが1体に集中して大きな修整を与えることが出来る。デッキのプレイスタイルに合わせて上手く選びたいところ。ただ棘のスリヴァーは複数並べても効果は重複しない(することはするが、意味が無い)ので、採用枚数を2枚程度に抑えると良いかもしれない。

関連カード

パンプアップ能力を共有するスリヴァーについては鎧のスリヴァー/Armor Sliverの項を参照。

サイクル

テンペストアンコモンスリヴァーサイクル

参考

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