アタルカ氏族/The Atarka clan
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*[[アタルカ/Atarka|'''アタルカ'''/''Atarka'']] - アタルカ氏族の龍王。ほとんどの時間を狩りと食事に費やしており、彼女自身の氏族の者も含めて貪らないものはない。 | *[[アタルカ/Atarka|'''アタルカ'''/''Atarka'']] - アタルカ氏族の龍王。ほとんどの時間を狩りと食事に費やしており、彼女自身の氏族の者も含めて貪らないものはない。 | ||
− | *[[スーラク/Surrak|'''スーラク'''/''Surrak'']] - | + | *[[スーラク/Surrak|'''スーラク'''/''Surrak'']] - 狩猟の統率者を務める人間男性。栄光、栄誉、そして何よりも楽しみのために狩りを行う。 |
− | *'''サクタ'''/''Sakta'' - 広がる囁きの中心役を務める巫師の人間女性。まだ若いが並外れた才能を有しており、しばしば斥候長としてスーラクに助言を行う。 | + | *[[タルキール覇王譚サイクルのその他のキャラクター#サクタ/Sakta|'''サクタ'''/''Sakta'']] - 広がる囁きの中心役を務める巫師の人間女性。まだ若いが並外れた才能を有しており、しばしば斥候長としてスーラクに助言を行う。 |
− | *'''アレル'''/''Arel'' - 龍のいない世界を幻視する巫師の人間女性。タルキールの全氏族において、龍王が人型種族を虐げていると考えている。 | + | *[[タルキール覇王譚サイクルのその他のキャラクター#アレル/Arel|'''アレル'''/''Arel'']] - 龍のいない世界を幻視する巫師の人間女性。タルキールの全氏族において、龍王が人型種族を虐げていると考えている。 |
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2015年5月21日 (木) 22:40時点における版
アタルカ氏族/The Atarka clanは歴史改変後のタルキール/Tarkirの5つの氏族/Clanの1つ。色は赤緑で、中心色は緑。
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解説
龍王/Dragonlordのアタルカ/Atarkaが支配する氏族。龍の「獰猛/Savagery」の相を体現しており、龍爪/Claw of the Dragonを象徴とする(参考/翻訳)。かつて彼らはティムール境/The Temur Frontierと呼ばれていたが、その名は失われて久しい。
食糧を与えるか、自分が食糧と化すか。これが常に腹を空かせている龍王、アタルカに仕える氏族の道である。結果として、生き残った者たちはタルキールで最も粗暴で獰猛な狩人となった。彼らは自分たちが殺すよりも生かしておく方が価値のある存在だと証明してきた――少なくとも今のところは。
アタルカ氏族は暴力的で気まぐれなカル・シスマ山脈/The Qal Sisma mountainsの中で、それと同じくらい暴力的で気まぐれなアタルカの仰せのままに生きているが、決して挫けることはない。彼らはその運命を受け入れ、奉じさえしてきた。彼らは非常に独立心が強く、彼らが狩りから得る最大の喜びは、その殺しが自分たちだけのものだという事実である。
環境の変化
アタルカと彼女の種が絶滅しなかったことでカル・シスマ山脈は温暖化し、今や山頂の氷河の多くが消滅している。アタルカ氏族は水や氷よりも、大地や炎との繋がりを強くした。
この地では急速な解氷による突発的な洪水が頻繁に発生するため、狩人たちはアタルカに捧げる獲物の突然で予期しがたい不足に襲われる。このことは彼らをますますもって放浪へと追い込んでいった。だがアタルカ氏族はこの生き方を好んでいる。
生存のための適応
アタルカ氏族の人口は、かつてのティムールのそれから大きく減少している。龍王の意向に従って生きるという状況は大抵の者を打ちのめすだろうが、ティムールの末裔である彼らは誰よりも不屈な者たちである。彼らは自分たちが今までやってきたことをやっただけである――生き残るための適応を。彼らは自分たちが食糧としては魅力的な存在でなくなるよう手段を尽くす。彼らが食べられずに生かされているのは、アタルカにとってそうする価値があるためである。これは通常、一年間に提供できる食糧がその体重よりも多いことを意味する。最も優れた狩人と戦士だけが今も生き続けている。
放浪と集会
アタルカ氏族は前身のティムール以上に放浪の民となっている。アタルカの絶えなき飢えは、一つの地域の食べられる獲物が瞬く間に狩られ尽くすことを意味し、氏族の全員に移動し続けることを強いている。
この氏族は集会を行う本能的な必要性を感じておらず、放っておけば恐らく散り散りになるだろう。しかしながらアタルカは氏族へと、定期的に集合して彼女を讃え、豪勢な御馳走を差し出すよう要求している。彼女はその御馳走を感謝をもって受け取る――少なくともそれを食べ終わるまでは。もし彼らがアタルカを満足させられなかったなら、彼ら自身が御馳走となる。アタルカを讃えていないときには、彼らは炎を囲んで伝統的な物語や歌を楽しむ。その歌詞には狩りの――彼らが戻りたくて堪らない狩りの――栄光とスリルが綴られている。
迷彩
アタルカは彼女の氏族に対し、どのような類の隠蔽も許容しない。ただし、狩りの助けとなる迷彩は大目に見ている。狩人たちの毛皮のブーツ、上着、手袋は茂みや乾いた草の色を模しており、新たな風景――雪のない風景に混じるのに役立っている。
巫師
アタルカは囁く者/Whispererと呼ばれるティムールの巫師の大部分を食らった。彼らが食糧を得るのに役立たないというのも理由の一部だが、主たる理由は彼らの精霊魔術を恐れたためである。生き残った僅かな者たちが密かに古の伝統を守り続けている。彼らはもはや洞窟に壁画を描くことはないが、代わりに一種のスクリムショーを用いて氏族の歴史と重要な出来事を記録している。狩人たちは動物の死体をアタルカに与える前に、その鉤爪や牙、角の先端部、踵の骨などを拝借しておく。巫師たちはこれらの小物に密かに彫刻を施し、隠された「書庫」に保管する。
現在の巫師たちは、かつてその地位を示すものとなっていた頭飾りを纏っていない。年長者の頭飾りに付けられていた骨の呪物は密かに保管されている。彼らは斥候として活動し、狩人を導いており、アタルカにとっても有用な存在となっている。彼らは精霊の繋がりを用いて獲物の位置を特定するが、アタルカにはこの能力を隠している。
魔術
アタルカは精霊魔術を恐れたが、彼らの広がる囁き/The Wide Whisper――他の巫師全員との霊的交渉――のことは知らなかった。アタルカによる巫師の粛清が始まったとき、彼らは広がる囁きを用いて互いに警告し合い、最も若い者がその真の力を隠して生き残った。現在の巫師たちは戦いの中でエレメンタルを呼び出すことはなく、氷の双子の魔術を用いることもない。代わりに、彼らは山脈の中で精霊の力のある場所を探し出し、密かにそれを記録し、広がる囁きを用いてその情報を共有する。彼らに長はいないが、精霊の力への感受性が最も高い者が広がる囁きの中心となる。
種族
- 龍/Dragon - 人型種族の上に立つ種族。アタルカ氏族の龍は龍火/Dragonfireのブレスを吐く。概して知性は低く、狩りと同種間での争いに大部分の時間を費やす。
- 人間/Human - 人型種族の一つ。
- イフリート/Efreet - 精霊の火を持つ人型種族。遠い昔にアタルカは炎の縁カダット/Qadat, the Fire Rimを征服し、炎の栄光を世界中に広めると約束して彼らを従えた。
- アイノク/Ainok - 犬人の種族。カル・シスマのアイノクはほとんどがアタルカに食われたが、狼に似た細身のアイノクは今もこの地を放浪しており、ときどき人間とともに狩りを行う。
- ゴブリン/Goblin - 小柄な人型種族。
- オーガ/Ogre - 好戦的な大型の人型種族。アタルカは彼らを自分の食糧を奪う者と見なしており、人間をけしかけて双方を弱体化させている。
役割
- 龍王/Dragonlord - 氏族の支配者。1000年以上にわたってアタルカがこの地位にある。
- 狩猟の統率者/Hunt Caller - 狩人の長。アタルカから食べたい獣の種類や他氏族に盗まれた宝物の種類を指示され、仲間を率いてそれを狩る。栄誉ある役割であり、いくらかの自主性を与えられている。
- 鉤爪持ち/Claw-Bearers - 侵略者から狩猟隊と国境を守る戦士。アタルカの領地の外縁部で警備を行っており、必要な際にはすぐにでも自分の家族たちを呼び寄せられるようにしている。
- 巫師/Shamans - 精霊魔術を操る者。アタルカにはその力を隠している(#巫師参照)。
かつて使われていた龍爪/The Dragonclawの称号はもはや存在しない。龍殺しに与えられるその敬称をアタルカが恐れ、使用を禁じたためである。
重要人物
- アタルカ/Atarka - アタルカ氏族の龍王。ほとんどの時間を狩りと食事に費やしており、彼女自身の氏族の者も含めて貪らないものはない。
- スーラク/Surrak - 狩猟の統率者を務める人間男性。栄光、栄誉、そして何よりも楽しみのために狩りを行う。
- サクタ/Sakta - 広がる囁きの中心役を務める巫師の人間女性。まだ若いが並外れた才能を有しており、しばしば斥候長としてスーラクに助言を行う。
- アレル/Arel - 龍のいない世界を幻視する巫師の人間女性。タルキールの全氏族において、龍王が人型種族を虐げていると考えている。
重要地点
龍が地に墜ちなかったことから、歴史改変後のタルキールにカラキク谷/Karakyk Valleyは存在しない。代わりに氏族の中心的な集合場所となっているのはアヤゴール/Ayagorである。
アタルカが最初に巣を構えた場所であるアヤゴールは、氷河が融けてなくなった高地の浅い谷であり、その形はまるで巨大な皿のようである。これは単なる偶然ではない。アタルカは彼女の氏族を定期的にこの地に集め、彼女に食糧を差し出させ、彼女の「生きている所有物」の数を注意深く数える。
ゲームでの特徴
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
5/4クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
カル・シスマのビヒモスは、あなたが(2)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。
5/5固有のメカニズムとして、能力語の圧倒を有する。またティムール同様、大型クリーチャーや頭でっかちなクリーチャー、自身のパワーを強化する能力を持つクリーチャーが多数存在している。
関連ページ
- Tarkir (Dragons of Tarkir)/タルキール(『タルキール龍紀伝』)(公式サイト)
- Planeswalker's Guide to Dragons of Tarkir, Part 2/プレインズウォーカーのための『タルキール龍紀伝』案内 その2(Uncharted Realms 2015年3月18日 The Magic Creative Team著)
- Sorin's Restoration/ソリンの修復(Uncharted Realms 2015年3月27日 Doug Beyer著)
- The Call/狩猟の呼び声(Uncharted Realms 2015年4月15日 Nik Davidson著)