孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil
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主な出番は[[リミテッド]]。序盤はともかく中盤以降も[[ブロッカー]]に専念させるには[[タフネス]]不足の感があるため、極力早い段階で昂揚を満たせる[[デッキ]]に入れて[[アタッカー]]として使いたい。 | 主な出番は[[リミテッド]]。序盤はともかく中盤以降も[[ブロッカー]]に専念させるには[[タフネス]]不足の感があるため、極力早い段階で昂揚を満たせる[[デッキ]]に入れて[[アタッカー]]として使いたい。 | ||
− | *昂揚を満たしていても、[[防衛]]を持たない[[かのように]] | + | *昂揚を満たしていても、[[防衛]]を持たない[[かのように]]攻撃できるだけであり、防衛を[[失う]]わけではない。 |
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+ | *[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:異界月]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:異界月]] - [[アンコモン]] |
2016年9月19日 (月) 17:24時点における最新版
Geist of the Lonely Vigil / 孤独な夜番の霊 (1)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)
クリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)
防衛、飛行
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、孤独な夜番の霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
優良なマナレシオを持つフライヤーであるが、昂揚を満たさないと攻撃できないスピリット。
主な出番はリミテッド。序盤はともかく中盤以降もブロッカーに専念させるにはタフネス不足の感があるため、極力早い段階で昂揚を満たせるデッキに入れてアタッカーとして使いたい。