ディミーア家の護衛/Dimir House Guard
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*[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア家]]の護衛なのに、オルゾフでよく使われているというなんだか悲しいクリーチャー。 | *[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア家]]の護衛なのに、オルゾフでよく使われているというなんだか悲しいクリーチャー。 | ||
− | * | + | *骸骨の{{日本語画像|Dimir House Guard|イラスト}}であるため、例によって[[中国語版]]では別のイラストが使用されている。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[ディミーア家/House Dimir]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
+ | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]] |
2008年8月21日 (木) 20:53時点における版
Dimir House Guard / ディミーア家の護衛 (3)(黒)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton)
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ディミーア家の護衛を再生する。
変成(1)(黒)(黒)((1)(黒)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
畏怖と再生、そしてディミーアギルド特有の変成を持つ多芸なクリーチャー。地味だが、これ自身を含めてクリーチャーをいつでも生け贄に出来ることは様々な状況で役に立つ。
回避能力があり、除去への耐性もそれなりにあるので、リミテッドにおいては十分な戦闘要員になる。
構築でも、誰がために鐘は鳴るなどのオルゾフ系コントロールでは、変成によるシルバーバレットを主軸に据えたデッキが増えている。オルゾフカラーには魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayalや頭蓋の摘出/Cranial Extraction等、シルバーバレット戦略に適している4マナのカードが多く、そうでなくとも元々4マナ圏には神の怒り/Wrath of Godなど、強力なコントロールカードが密集しているためである。また、たまに場に出ては明けの星、陽星/Yosei, the Morning Starや夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Starを生け贄に捧げるなど、これらのデッキとは高いシナジーを形成している。