命運の輪/Wheel of Fate
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[[待機]]持ちになって帰ってきた[[Wheel of Fortune]]。 | [[待機]]持ちになって帰ってきた[[Wheel of Fortune]]。 | ||
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*これに関するルールは「[[マナ・コストの無いカード]]」の項も参照。 | *これに関するルールは「[[マナ・コストの無いカード]]」の項も参照。 | ||
*"Wheel of Fortune"と"Wheel of Fate"、[[カード名]]もかなり本家を意識している。なお、"fortune"と"fate"は両方「運命」の意味を持つ単語だが、まったくの同義というわけではない。fortuneは「幸運」などの良い運命で、それに比べfateは時に「死」や「破滅」とも訳される負のイメージが強い言葉である。→[[カード名英語辞典]] | *"Wheel of Fortune"と"Wheel of Fate"、[[カード名]]もかなり本家を意識している。なお、"fortune"と"fate"は両方「運命」の意味を持つ単語だが、まったくの同義というわけではない。fortuneは「幸運」などの良い運命で、それに比べfateは時に「死」や「破滅」とも訳される負のイメージが強い言葉である。→[[カード名英語辞典]] | ||
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{{サイクル/マナ・コストが無い待機呪文}} | {{サイクル/マナ・コストが無い待機呪文}} | ||
== 参考 == | == 参考 == | ||
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] |
2008年4月12日 (土) 13:48時点における版
待機持ちになって帰ってきたWheel of Fortune。
バーンなど、手札の消費が激しいデッキに入れて2ターン目に待機させておけば、ちょうど手札の切れる頃にプレイできる。
待機によってタイミングがわかるため、対戦相手も手札の枚数を調整できてしまう。そのため即座にプレイできたWheel of Fortuneよりも、相手にも恩恵を与えてしまいやすい。また、相手がパーミッションデッキの場合、4ターン後にカウンター呪文が無いという状況も稀だろう。
- これに関するルールは「マナ・コストの無いカード」の項も参照。
- "Wheel of Fortune"と"Wheel of Fate"、カード名もかなり本家を意識している。なお、"fortune"と"fate"は両方「運命」の意味を持つ単語だが、まったくの同義というわけではない。fortuneは「幸運」などの良い運命で、それに比べfateは時に「死」や「破滅」とも訳される負のイメージが強い言葉である。→カード名英語辞典