Urborg

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[[沼]][[渡り]]か[[先制攻撃]]を失わせる[[伝説の土地]]。同じ[[サイクル]]の[[Hammerheim]]は全ての[[土地渡り]]を失わせるので、渡り対策としては少し見劣りする。
==解説==
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[[沼/Swamp|沼]][[渡り]]か[[先制攻撃]]を失わせる[[伝説の土地]]。同じ[[サイクル]]の[[Hammerheim]]は全ての[[土地渡り]]を失わせるので、渡り対策としては少し見劣りする。
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[[黒]]には[[攻撃]]重視で先制攻撃に弱い[[頭でっかち]][[クリーチャー]]も多いので、それらの「相打ち戦術」には有効。
 
[[黒]]には[[攻撃]]重視で先制攻撃に弱い[[頭でっかち]][[クリーチャー]]も多いので、それらの「相打ち戦術」には有効。
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*[[カード名]]が異なるため、[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]とは別物として扱う。当然[[対消滅]]もない。
 
*[[カード名]]が異なるため、[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]とは別物として扱う。当然[[対消滅]]もない。
  
===関連カード===
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==参考カード==
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===サイクル===
 
{{サイクル/レジェンドの伝説の土地}}
 
{{サイクル/レジェンドの伝説の土地}}
  

2008年3月26日 (水) 23:07時点における版


Urborg
伝説の土地

(T):(黒)を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃か沼渡りを失う。


渡り先制攻撃を失わせる伝説の土地。同じサイクルHammerheimは全ての土地渡りを失わせるので、渡り対策としては少し見劣りする。

には攻撃重視で先制攻撃に弱い頭でっかちクリーチャーも多いので、それらの「相打ち戦術」には有効。

マナが出せるので、沼/Swampの代わりに使うこともできる。デッキに1枚挿しならば伝説であるデメリットも少ない。

参考カード

サイクル

レジェンドの、各に対応した伝説の土地サイクル。関連するフレイバー・テキストを持つ伝説のクリーチャーがそれぞれに存在する。括弧内はその伝説のクリーチャー。

参考

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