アズラ
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ほぼすべてのアズラは[[戦士]]のクリーチャー・タイプを併せ持つ。それが手伝ってか、[[戦闘]]を有利に進める、あるいは戦闘を経て[[アドバンテージ]]を獲得できる[[能力]]を持ったものが多い。 | ほぼすべてのアズラは[[戦士]]のクリーチャー・タイプを併せ持つ。それが手伝ってか、[[戦闘]]を有利に進める、あるいは戦闘を経て[[アドバンテージ]]を獲得できる[[能力]]を持ったものが多い。 |
2019年6月7日 (金) 01:21時点における版
アズラ/Azraは、クリーチャー・タイプの1つ。紫色の肌と、頭部に生えた角が特徴の人型の亜人種族。
クリーチャー — アズラ(Azra) 戦士(Warrior)
アズラの求刃者が戦場に出たとき、あなたのチームの各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。その後、これによりカードを捨てたプレイヤーはカードを1枚引く。
3/2クリーチャー — アズラ(Azra) 戦士(Warrior)
あなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)は速攻を持つ。
2/2伝説のクリーチャー — アズラ(Azra) 暗殺者(Assassin)
《豪胆のゴルム/Gorm the Great》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《豪胆のゴルム/Gorm the Great》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
接死
微影のビルタズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
初出はバトルボンド。バトルボンドでは新種のアズラの煙纏い/Azra Smokeshaperが追加された。赤と黒、それらの多色にのみ存在する。
ほぼすべてのアズラは戦士のクリーチャー・タイプを併せ持つ。それが手伝ってか、戦闘を有利に進める、あるいは戦闘を経てアドバンテージを獲得できる能力を持ったものが多い。
伝説のアズラは微影のビルタズ/Virtus the Veiledのみ。
ストーリー
ケイレム/Kylemに暮らす人型の知的種族。肌は紫色で、頭部に生えた二対の角が特徴(イラスト)。彼らの遠い祖先は悪魔である。頭部の角がこのことを物語っているが、危機を感じると、彼らの顔は真に悪魔的な形状へと変化する。
富、味わい、策略がアズラの主要な関心事である。彼らは場内と場外、両方の「競技」を求めて武勇の場/Valor's Reachに殺到する――他人の財布を軽くするのは、試合を観戦するのと同じくらい楽しいことなのだ。アズラは金色に輝くものを愛し、富を見せびらかすことを恐れない。そのため大抵のアズラは商人となるが、手っ取り早い稼ぎを求めてならず者や暗殺者、傭兵になる者もいる[1]。
脚注
- ↑ The World of Battlebond(Feature 2018年6月6日 Alison Luhrs著)