覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental

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本体は6[[マナ]][[ダブルシンボル]]で5/5と控えめな肉体であり、さらに能力で緑マナ5つも支払ってで生み出せるクリーチャーが速攻を持つ土地でもある5/5と、かなり[[コスト・パフォーマンス]]が悪い。
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本体は6[[マナ]][[ダブルシンボル]]で5/5と控えめな肉体であり、さらに能力で緑マナ5つも支払って生み出せるクリーチャーが速攻を持つ土地でもある5/5と、かなり[[コスト・パフォーマンス]]が悪い。
  
 
構築ではまずお呼びがかからないが、[[リミテッド]]では[[緑単色デッキ]]を組むなら[[マナカーブ]]を埋めるため程度には使える。
 
構築ではまずお呼びがかからないが、[[リミテッド]]では[[緑単色デッキ]]を組むなら[[マナカーブ]]を埋めるため程度には使える。

2019年7月8日 (月) 08:32時点における版


Wakeroot Elemental / 覚醒根の精霊 (4)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)

5/5

本体は6マナダブルシンボルで5/5と控えめな肉体であり、さらに能力で緑マナ5つも支払って生み出せるクリーチャーが速攻を持つ土地でもある5/5と、かなりコスト・パフォーマンスが悪い。

構築ではまずお呼びがかからないが、リミテッドでは緑単色デッキを組むならマナカーブを埋めるため程度には使える。

参考

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