多用途の鍵/Manifold Key

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[[通電式キー/Voltaic Key]]と[[街の鍵/Key to the City]]の合体[[リメイク]]。
 
[[通電式キー/Voltaic Key]]と[[街の鍵/Key to the City]]の合体[[リメイク]]。
  
自分自身は[[アンタップ]]できないがそのほぼ[[上位互換]]といえる。通電式キーを採用していたデッキではそれと入れ替わえで採用できるだろう。[[クリーチャー]]1体を[[ブロックされない|ブロックされなく]]する[[起動型能力]]も、[[対戦相手]]の[[ライフ]]の最後の数点を削りたい時などに役に立つ。
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自分自身は[[アンタップ]]できないが通電式キーのほぼ[[上位互換]]といえる。通電式キーを採用していたデッキではそれと入れ替わえで採用できるだろう。[[クリーチャー]]1体を[[ブロックされない|ブロックされなく]]する[[起動型能力]]も、[[対戦相手]]の[[ライフ]]の最後の数点を削りたい時などに役に立つ。
  
 
[[リミテッド]]ではひとつめの[[能力]]の対象がなくとも、ふたつめの能力で硬直した状態を打開しうるため強力。もちろん[[鋼の監視者/Steel Overseer]]のような相棒がいればなおよい。
 
[[リミテッド]]ではひとつめの[[能力]]の対象がなくとも、ふたつめの能力で硬直した状態を打開しうるため強力。もちろん[[鋼の監視者/Steel Overseer]]のような相棒がいればなおよい。

2019年7月9日 (火) 17:18時点における版


Manifold Key / 多用途の鍵 (1)
アーティファクト

(1),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。


通電式キー/Voltaic Key街の鍵/Key to the Cityの合体リメイク

自分自身はアンタップできないが通電式キーのほぼ上位互換といえる。通電式キーを採用していたデッキではそれと入れ替わえで採用できるだろう。クリーチャー1体をブロックされなくする起動型能力も、対戦相手ライフの最後の数点を削りたい時などに役に立つ。

リミテッドではひとつめの能力の対象がなくとも、ふたつめの能力で硬直した状態を打開しうるため強力。もちろん鋼の監視者/Steel Overseerのような相棒がいればなおよい。

参考

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