精霊術の熟達/Elemental Mastery

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[[クリーチャー]]・[[トークン]]生成[[能力]]を付与する[[オーラ]]。生成されたクリーチャーは[[速攻]]を持ち、[[ターン]]終了時に[[生け贄]]となるので、[[ティム]][[能力]]の一種といってもいい。
 
[[クリーチャー]]・[[トークン]]生成[[能力]]を付与する[[オーラ]]。生成されたクリーチャーは[[速攻]]を持ち、[[ターン]]終了時に[[生け贄]]となるので、[[ティム]][[能力]]の一種といってもいい。
  
クリーチャーの[[パワー]]に生成数が依存するため、できるだけパワーの高いクリーチャーに[[エンチャント]]したい。最も、普通の高パワークリーチャーは[[フィニッシャー]]として[[戦闘]]に使うだろうから、[[防衛]]を持つクリーチャーや[[海蛇]]など[[攻撃]]に制限のかかっているクリーチャーや[[警戒]]など[[タップ]][[能力]]と戦闘を両立できるクリーチャーにエンチャントするといいだろう。
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クリーチャーの[[パワー]]に生成数が依存するため、できるだけパワーの高いクリーチャーに[[エンチャント]]したい。尤も、普通の高パワークリーチャーは[[フィニッシャー]]として[[戦闘]]に使うだろうから、[[防衛]]を持つクリーチャーや[[海蛇]]など[[攻撃]]に制限のかかっているクリーチャーや[[警戒]]など[[タップ能力]]と戦闘を両立できるクリーチャーにエンチャントするといいだろう。
  
 
*警戒を持つクリーチャーにエンチャントしても、そのクリーチャーとトークンを同時に攻撃に参加させることはできない。同様に、防御時にもトークンを生成したクリーチャーはブロックに参加できなくなる。
 
*警戒を持つクリーチャーにエンチャントしても、そのクリーチャーとトークンを同時に攻撃に参加させることはできない。同様に、防御時にもトークンを生成したクリーチャーはブロックに参加できなくなる。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]

2008年6月25日 (水) 00:06時点における版


Elemental Mastery / 精霊術の熟達 (3)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのクリーチャーのパワーである。次の終了ステップの開始時にそれらを追放する。」を持つ。


クリーチャートークン生成能力を付与するオーラ。生成されたクリーチャーは速攻を持ち、ターン終了時に生け贄となるので、ティム能力の一種といってもいい。

クリーチャーのパワーに生成数が依存するため、できるだけパワーの高いクリーチャーにエンチャントしたい。尤も、普通の高パワークリーチャーはフィニッシャーとして戦闘に使うだろうから、防衛を持つクリーチャーや海蛇など攻撃に制限のかかっているクリーチャーや警戒などタップ能力と戦闘を両立できるクリーチャーにエンチャントするといいだろう。

  • 警戒を持つクリーチャーにエンチャントしても、そのクリーチャーとトークンを同時に攻撃に参加させることはできない。同様に、防御時にもトークンを生成したクリーチャーはブロックに参加できなくなる。

参考

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