苗木対立
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (リンクと表の整形) |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
− | + | '''苗木対立'''(''Saproling Opposittion'')は、その名のとおり、[[苗木]][[トークン]]を使用した[[対立]][[デッキ]]。 | |
− | + | ||
− | + | ||
+ | ==概要== | ||
{{#card:Opposition}} | {{#card:Opposition}} | ||
− | |||
{{#card:Spontaneous Generation}} | {{#card:Spontaneous Generation}} | ||
− | 他のほとんどの対立デッキと異なり、[[クリーチャー]][[呪文]] | + | 他のほとんどの対立デッキと異なり、[[クリーチャー]][[呪文]]は一切使用しない。したがって[[対立/Opposition]]と[[自然発生/Spontaneous Generation]]の[[コンボ]]デッキと呼んだほうが正しいかもしれない。 |
− | + | ||
コンボ成立まではデッキがまるで機能しないので、間を持たせるために[[静態の宝珠/Static Orb]]を併用する。したがって[[対立オーブ]]の一種と言えなくもないが、対立オーブとは[[静態の宝珠/Static Orb]]の使用目的が微妙に異なる。 | コンボ成立まではデッキがまるで機能しないので、間を持たせるために[[静態の宝珠/Static Orb]]を併用する。したがって[[対立オーブ]]の一種と言えなくもないが、対立オーブとは[[静態の宝珠/Static Orb]]の使用目的が微妙に異なる。 | ||
− | 主な動きは、[[静態の宝珠/Static Orb]]を[[場]]に張って相手の足を止め、同時に[[噴出/Gush]]、[[妨害/Thwart]]、[[目くらまし/Daze]]といった[[ピッチスペル]]やその他の[[ドロー]]を連打して手札を肥やし、[[自然発生/Spontaneous Generation]]により大量のトークンを生み出して、[[対立/Opposition]]で[[ロック]] | + | 主な動きは、[[静態の宝珠/Static Orb]]を[[場]]に張って相手の足を止め、同時に[[噴出/Gush]]、[[妨害/Thwart]]、[[目くらまし/Daze]]といった[[ピッチスペル]]やその他の[[ドロー]]を連打して手札を肥やし、[[自然発生/Spontaneous Generation]]により大量のトークンを生み出して、[[対立/Opposition]]で[[ロック]]する。あとは大量の苗木トークンで相手を圧殺するだけ。 |
− | + | ||
*[[火+氷/Fire+Ice]]などのために[[赤]]を[[タッチ]]した亜種が[[ターボタクシー]]である。 | *[[火+氷/Fire+Ice]]などのために[[赤]]を[[タッチ]]した亜種が[[ターボタクシー]]である。 | ||
20行: | 16行: | ||
==サンプルレシピ== | ==サンプルレシピ== | ||
− | |||
*備考 | *備考 | ||
− | **[http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=Worlds2001 | + | **[[世界選手権01]] 第5位([http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=Worlds2001 参考]) |
**使用者:[[David Williams]] | **使用者:[[David Williams]] | ||
*フォーマット | *フォーマット | ||
29行: | 24行: | ||
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;" | {| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;" | ||
|- | |- | ||
− | !colspan="2" style="background:#dddddd"| | + | !colspan="2" style="background:#dddddd"|メインデッキ (60) |
|- | |- | ||
− | !colspan="2" style="background:#ffddee"| | + | !colspan="2" style="background:#ffddee"|クリーチャー (0) |
|- | |- | ||
− | !colspan="2" style="background:#eeddff"| | + | !colspan="2" style="background:#eeddff"|呪文 (23) |
|- | |- | ||
|4||[[手練/Sleight of Hand]] | |4||[[手練/Sleight of Hand]] | ||
49行: | 44行: | ||
|3||[[撃退/Foil]] | |3||[[撃退/Foil]] | ||
|- | |- | ||
− | !colspan="2" style="background:#eeeeee"| | + | !colspan="2" style="background:#eeeeee"|エンチャント・アーティファクト (15) |
|- | |- | ||
|3||[[静態の宝珠/Static Orb]] | |3||[[静態の宝珠/Static Orb]] | ||
61行: | 56行: | ||
|2||[[旗印/Coat of Arms]] | |2||[[旗印/Coat of Arms]] | ||
|- | |- | ||
− | !colspan="2" style="background:#ddffee"| | + | !colspan="2" style="background:#ddffee"|土地 (22) |
|- | |- | ||
|15||[[島/Island]] | |15||[[島/Island]] | ||
69行: | 64行: | ||
|4||[[ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast]] | |4||[[ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast]] | ||
|- | |- | ||
− | !colspan="2" style="background:#ddeeff"| | + | !colspan="2" style="background:#ddeeff"|サイドボード |
|- | |- | ||
|1||[[旗印/Coat of Arms]] | |1||[[旗印/Coat of Arms]] | ||
86行: | 81行: | ||
|} | |} | ||
− | [[旗印/Coat of Arms]]で勝負を一気に決するバージョンである。ロックデッキだが、軽量ドローを多数使用しているため[[土地]]の枚数は少ない。→[[ゼロックス]]理論 | + | *[[旗印/Coat of Arms]]で勝負を一気に決するバージョンである。ロックデッキだが、軽量ドローを多数使用しているため[[土地]]の枚数は少ない。→[[ゼロックス]]理論 |
==参考== | ==参考== |
2008年7月17日 (木) 16:21時点における版
苗木対立(Saproling Opposittion)は、その名のとおり、苗木トークンを使用した対立デッキ。
概要
Opposition / 対立 (2)(青)(青)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
他のほとんどの対立デッキと異なり、クリーチャー呪文は一切使用しない。したがって対立/Oppositionと自然発生/Spontaneous Generationのコンボデッキと呼んだほうが正しいかもしれない。
コンボ成立まではデッキがまるで機能しないので、間を持たせるために静態の宝珠/Static Orbを併用する。したがって対立オーブの一種と言えなくもないが、対立オーブとは静態の宝珠/Static Orbの使用目的が微妙に異なる。
主な動きは、静態の宝珠/Static Orbを場に張って相手の足を止め、同時に噴出/Gush、妨害/Thwart、目くらまし/Dazeといったピッチスペルやその他のドローを連打して手札を肥やし、自然発生/Spontaneous Generationにより大量のトークンを生み出して、対立/Oppositionでロックする。あとは大量の苗木トークンで相手を圧殺するだけ。
- 火+氷/Fire+Iceなどのために赤をタッチした亜種がターボタクシーである。
- 世界的に自然発生したので、発祥の国は不明。
- 苗木で対立、というコンセプトはセレズニア対立にも当てはまるが、挙動は180度異なっているのが面白い。
サンプルレシピ
- 備考
- 世界選手権01 第5位(参考)
- 使用者:David Williams
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (0) | |
呪文 (23) | |
4 | 手練/Sleight of Hand |
4 | 蓄積した知識/Accumulated Knowledge |
2 | 嘘か真か/Fact or Fiction |
3 | 噴出/Gush |
4 | 対抗呪文/Counterspell |
3 | 妨害/Thwart |
3 | 撃退/Foil |
エンチャント・アーティファクト (15) | |
3 | 静態の宝珠/Static Orb |
2 | 菌獣の群落/Saproling Cluster |
4 | 自然発生/Spontaneous Generation |
4 | 対立/Opposition |
2 | 旗印/Coat of Arms |
土地 (22) | |
15 | 島/Island |
3 | 森/Forest |
4 | ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast |
サイドボード | |
1 | 旗印/Coat of Arms |
1 | 静態の宝珠/Static Orb |
3 | テフェリーの反応/Teferi's Response |
2 | 反論/Gainsay |
2 | 急流/Rushing River |
3 | 放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer |
3 | ジャングルの障壁/Jungle Barrier |
- 旗印/Coat of Armsで勝負を一気に決するバージョンである。ロックデッキだが、軽量ドローを多数使用しているため土地の枚数は少ない。→ゼロックス理論