ダンジョン・クロウラー/Dungeon Crawler
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(少し加筆) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Dungeon Crawler}} | {{#card:Dungeon Crawler}} | ||
[[墓所這い/Gravecrawler]]から続く、復活能力を持つ[[黒マナ|(黒)]]2/1[[クリーチャー]]。[[ダンジョン]]を踏破するたびに[[墓地]]から[[手札]]に戻ってくる。 | [[墓所這い/Gravecrawler]]から続く、復活能力を持つ[[黒マナ|(黒)]]2/1[[クリーチャー]]。[[ダンジョン]]を踏破するたびに[[墓地]]から[[手札]]に戻ってくる。 | ||
+ | |||
+ | ダンジョンの踏破はゲームの終盤となりやすいため、その復活能力はオマケと考え、1マナの2/1クリーチャーとして運用したい。その能力をフルに発揮するならば、[[アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich]]、[[無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin]]、[[勝利した冒険者/Triumphant Adventurer]]等を組み込んだダンジョン・デッキを構築しよう。 | ||
{{未評価|フォーゴトン・レルム探訪}} | {{未評価|フォーゴトン・レルム探訪}} |
2021年8月8日 (日) 09:22時点における版
Dungeon Crawler / ダンジョン・クロウラー (黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
ダンジョン・クロウラーはタップ状態で戦場に出る。
あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるダンジョン・クロウラーをあなたの手札に戻してもよい。
墓所這い/Gravecrawlerから続く、復活能力を持つ(黒)2/1クリーチャー。ダンジョンを踏破するたびに墓地から手札に戻ってくる。
ダンジョンの踏破はゲームの終盤となりやすいため、その復活能力はオマケと考え、1マナの2/1クリーチャーとして運用したい。その能力をフルに発揮するならば、アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich、無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin、勝利した冒険者/Triumphant Adventurer等を組み込んだダンジョン・デッキを構築しよう。
このカード「ダンジョン・クロウラー/Dungeon Crawler」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|