ダンジョン・クロウラー/Dungeon Crawler
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ダンジョンの踏破はゲームの終盤となりやすいため、その復活能力はオマケと考え、1マナの2/1クリーチャーとして運用したい。その能力をフルに発揮するならば、[[アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich]]、[[無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin]]、[[勝利した冒険者/Triumphant Adventurer]]等を組み込んだダンジョン・デッキを構築しよう。 | ダンジョンの踏破はゲームの終盤となりやすいため、その復活能力はオマケと考え、1マナの2/1クリーチャーとして運用したい。その能力をフルに発揮するならば、[[アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich]]、[[無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin]]、[[勝利した冒険者/Triumphant Adventurer]]等を組み込んだダンジョン・デッキを構築しよう。 | ||
− | + | [[フォーゴトン・レルム探訪]][[リミテッド]]でも基本的に能力はオマケ。[[デメリット]]の緩い1マナ2/1なので[[アグロ]]デッキには悪くなさそうだが、全ての[[色]]に2マナ1/3の[[コモン]]が存在するという逆風があるので、結局1度も殴れないというリスクが無視できない点は心に留めておこう。 | |
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*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]] |
2021年8月18日 (水) 12:33時点における版
Dungeon Crawler / ダンジョン・クロウラー (黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
ダンジョン・クロウラーはタップ状態で戦場に出る。
あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるダンジョン・クロウラーをあなたの手札に戻してもよい。
墓所這い/Gravecrawlerから続く、復活能力を持つ(黒)2/1クリーチャー。ダンジョンを踏破するたびに墓地から手札に戻ってくる。
ダンジョンの踏破はゲームの終盤となりやすいため、その復活能力はオマケと考え、1マナの2/1クリーチャーとして運用したい。その能力をフルに発揮するならば、アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich、無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin、勝利した冒険者/Triumphant Adventurer等を組み込んだダンジョン・デッキを構築しよう。
フォーゴトン・レルム探訪リミテッドでも基本的に能力はオマケ。デメリットの緩い1マナ2/1なのでアグロデッキには悪くなさそうだが、全ての色に2マナ1/3のコモンが存在するという逆風があるので、結局1度も殴れないというリスクが無視できない点は心に留めておこう。