棘茨の鎧/Bramble Armor

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[[色]]は違うが[[邪悪なる力/Unholy Strength]]相当の強化を施す[[装備品]]。
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[[戦場に出る]]時に[[クリーチャー]]につけられるので、最初の1体には[[エンチャント]]と似たような感覚で使える。使い回せることを考えれば、[[コスト]]については適正といえるだろう。
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[[リミテッド]]では[[コモン]]の装備品はこれ以外に[[垣魔女の仮面/Hedgewitch's Mask]]しか無いので、使い回せる[[強化]]として悪くない。
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とはいえ[[装備]]コストが[[重い]]上に[[回避能力]]などを与える訳でもなく、[[構築]]では流石に厳しい。登場時の[[スタンダード]]には他に優秀な装備品はいくらでもあるので採用されることはまず無いだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]

2021年9月23日 (木) 17:34時点における版


Bramble Armor / 棘茨の鎧 (1)(緑)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

棘茨の鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


は違うが邪悪なる力/Unholy Strength相当の強化を施す装備品

戦場に出る時にクリーチャーにつけられるので、最初の1体にはエンチャントと似たような感覚で使える。使い回せることを考えれば、コストについては適正といえるだろう。

リミテッドではコモンの装備品はこれ以外に垣魔女の仮面/Hedgewitch's Maskしか無いので、使い回せる強化として悪くない。

とはいえ装備コストが重い上に回避能力などを与える訳でもなく、構築では流石に厳しい。登場時のスタンダードには他に優秀な装備品はいくらでもあるので採用されることはまず無いだろう。

参考

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