戦いの連打/War Cadence
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− | + | [[対戦相手]]はうかつに[[フルタップ|タップアウト]]できなくなるため、[[クリーチャー]][[デッキ]]同士の対戦では牽制にはなりそうだ。 | |
− | *[[X]]=0で[[起動]] | + | *[[X]]=0で[[起動]]した場合、0[[マナ]]を[[支払う|支払わ]]なければ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加できない。通常意味が無いが、[[挑発]]や、[[寄せ餌/Lure]]と[[バジリスク能力]]の[[コンボ]]([[バジリスク能力#バジリスク能力と寄せ餌|こちら]]参照)を防ぐことができる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]] |
2010年8月16日 (月) 01:21時点における版
War Cadence / 戦いの連打 (2)(赤)
エンチャント
エンチャント
(X)(赤):このターン、クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールするブロックしているクリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、それではブロックできない。
戦争税/War Taxと対になるブロック制限エンチャント。
対戦相手はうかつにタップアウトできなくなるため、クリーチャーデッキ同士の対戦では牽制にはなりそうだ。