悪意ある機能不全/Malicious Malfunction
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+ | *このカードの解決後は、-2/-2の修整(タフネスが0になったことによる[[状況起因処理]])以外で死亡した場合も追放する。また悪意ある機能不全が解決後に戦場に出たクリーチャーが死亡する場合も追放する。 | ||
+ | *[[欠色]]でなくなった[[鞭打つ触手/Flaying Tendrils]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] |
2022年2月19日 (土) 12:30時点における版
Malicious Malfunction / 悪意ある機能不全 (1)(黒)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。このターンにクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
蔓延/Infest系のマイナス修整全体除去。死亡したクリーチャーを追放する。
自分の死亡誘発も誘発しなくなるが、基本的にこれを撃つ状況ではそのデメリットよりも対戦相手の死亡誘発が発生しないメリットの方が大きいだろう。クリーチャー同士の睨み合いになりやすいリミテッドでは強力な全体除去になるのもあちらと同様。
構築でも、環境次第で採用できるラインにある。登場時のスタンダードにはトークンを多用するデッキも多く、人間やゴブリン、狼のような小型クリーチャーは一掃できる。よろめく怪異/Shambling Ghastなどの優秀な死亡誘発も豊富に存在するため、それらへの対策に投入されるケースがありそうだ。唱えた後にしか追放が発生しなくなるのを利用すれば、サクリファイスのような自分で死亡誘発を使うデッキでも自分だけ恩恵にあずかれ、イニストラード:真夜中の狩り、イニストラード:真紅の契りでフィーチャーされた墓地利用も狙える。一方、2マナ以下にもタフネス3以上のクリーチャーが多数存在しているため、上手く機能するかは相手次第な点は気に掛かる。メインデッキからのフル投入よりはサイドボードに向いたカード。
- このカードの解決後は、-2/-2の修整(タフネスが0になったことによる状況起因処理)以外で死亡した場合も追放する。また悪意ある機能不全が解決後に戦場に出たクリーチャーが死亡する場合も追放する。
- 欠色でなくなった鞭打つ触手/Flaying Tendrils。